unity ugui image组件ngui uisprite 对称显示功能

本文介绍了如何在Unity的UGUI系统中,为Image组件添加类似NGUI UISprite的Flip功能,实现图片的水平、垂直和中心对称显示。作者通过创建新脚本并继承Image,重写OnPopulateMesh方法来修改顶点实现对称效果。文章展示了不同对称状态的图片效果,并提到为了在检视面板显示中心对称选项,需要对组件的检视面板进行重写。
摘要由CSDN通过智能技术生成

NGUI组件中UISprite有个Flip功能,可以实现对图片的水平,垂直,中心对称显示,最近项目转到ugui中了,就想实现这个功能

1:先展示效果

无对称现象:

水平对称:

垂直对称:

中心对称:

2:实现原理:

新建脚本,并继承Image,通过实现image里面的OnPopulateMesh方法,通过对Image里面的顶点进行修改来实现图片的对称显示。下面是实现源代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using LazerFrame
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