GLFW+GLAD+VS2017配置OpenGL开发环境超详细教程

GLFW

GLFW是一个专门针对OpenGL的C语言库,它提供了一些渲染物体所需的最低限度的接口。它允许用户创建OpenGL上下文,定义窗口参数以及处理用户输入。
GLFW可以从它官方网站的下载页上获取。为了完整性,我们需要下载源码包。从源代码编译库可以保证生成的库是兼容你的操作系统和CPU的,而预编译的二进制文件可能会出现兼容问题(甚至有时候没提供支持你系统的文件)。
在这里插入图片描述

CMake

提供源代码所产生的一个问题在于不是每个人都用相同的IDE开发程序,因而提供的工程/解决方案文件可能和一些人的IDE不兼容。所以我们只能从.c/.cpp和.h/.hpp文件来自己建立工程/解决方案,这是一项枯燥的工作。但因此也诞生了一个叫做CMake的工具。
CMake是一个工程文件生成工具。用户可以使用预定义好的CMake脚本,根据自己的选择(Visual Studio, Code::Blocks, Eclipse)生成不同IDE的工程文件。这允许我们从GLFW源码里创建一个Visual Studio 2017工程文件,之后进行编译。首先,我们需要从这里下载安装CMake。即使你的电脑是64位系统,也要选择Win32安装程序。

当CMake安装成功后,CMake需要一个

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