游戏中达到某种概率事件算法

本文探讨了在游戏中如何设计和实现达到特定概率事件的算法,对于游戏开发中的随机性和玩家体验至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

游戏中达到某种概率事件算法

//获取范围内的随机数
GetRandom(min,max){
   
	if(min == max) return min;
	let _num: any = Math.random() * (max 
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