u
⃗
\vec{u}
u 向量在
v
⃗
\vec{v}
v向量上的投影分量
u
x
⃗
\vec{u_{x}}
ux的计算,其实就是
u
⃗
\vec{u}
u的模乘以
u
⃗
\vec{u}
u和
v
⃗
\vec{v}
v的夹角的cos值,然后再乘
v
⃗
\vec{v}
v的单位向量(
v
⃗
\vec{v}
v可以不是单位向量,不是单位向量就需要换算为单位向量);
简化
u
⃗
\vec{u}
u 向量在
v
⃗
\vec{v}
v向量上的投影计算,就是
u
⃗
\vec{u}
u 向量在单位向量
v
⃗
\vec{v}
v上的投影计算。
以上图为例,计算
u
⃗
\vec{u}
u 向量在
v
⃗
\vec{v}
v向量上的投影:
具体公式如下:
u
x
⃗
=
∣
u
⃗
∣
∗
c
o
s
θ
∗
v
⃗
=
∣
u
⃗
∣
∗
∣
v
⃗
∣
∗
c
o
s
θ
∗
v
⃗
\vec{u_{x}}=\left | \vec{u} \right |*cos\theta* \vec{v}= \left | \vec{u} \right |*\left | \vec{v} \right |*cos\theta* \vec{v}
ux=∣u∣∗cosθ∗v=∣u∣∗∣v∣∗cosθ∗v
得到了
u
x
⃗
=
∣
u
⃗
∣
∗
∣
v
⃗
∣
∗
c
o
s
θ
∗
v
⃗
\vec{u_{x}}=\left | \vec{u} \right |*\left | \vec{v} \right |*cos\theta* \vec{v}
ux=∣u∣∗∣v∣∗cosθ∗v,又因为
u
⃗
⋅
v
⃗
=
∣
u
⃗
∣
∗
∣
v
⃗
∣
∗
c
o
s
θ
\vec{u}\cdot \vec{v}=\left | \vec{u} \right |*\left | \vec{v} \right |*cos\theta
u⋅v=∣u∣∗∣v∣∗cosθ,则可以得到:
u
x
⃗
=
u
⃗
⋅
v
⃗
∗
v
⃗
\vec{u_{x}}=\vec{u}\cdot \vec{v}*\vec{v}
ux=u⋅v∗v
所以
u
⃗
\vec{u}
u 向量在单位向量
v
⃗
\vec{v}
v的投影,是
u
⃗
\vec{u}
u点乘
v
⃗
\vec{v}
v乘以
v
⃗
\vec{v}
v;
注意:点乘和乘以的区别;
注意:如果
v
⃗
\vec{v}
v不是单位向量就需要计算得到单位向量,再代入上一公式计算:
e
⃗
=
v
⃗
∣
v
⃗
∣
\vec{e} = \frac{\vec{v}}{\left | \vec{v} \right |}
e=∣v∣v
u
⃗
\vec{u}
u 向量在
v
⃗
\vec{v}
v方向上的模的分量为:
∣
u
v
⃗
∣
=
∣
u
⃗
∣
∗
c
o
s
θ
=
∣
u
⃗
∣
∗
∣
v
⃗
∣
∗
c
o
s
θ
=
u
⃗
⋅
v
⃗
\left | \vec{u_{v}} \right |= \left | \vec{u} \right |*cos\theta = \left | \vec{u} \right |*\left | \vec{v} \right |*cos\theta = \vec{u}\cdot \vec{v}
∣uv∣=∣u∣∗cosθ=∣u∣∗∣v∣∗cosθ=u⋅v
空间几何-向量在另外一个向量上的投影计算
最新推荐文章于 2024-01-06 18:54:54 发布