核医学笔记-标准摄取值SUV计算

SUV

  SUV值全称为标准摄取值(standard uptake value ,SUV),是pet在肿瘤诊断中常用的半定量指标,是指局部组织摄取的显像剂的放射性活度与全身平均注射活度。SUV=病灶的放射性浓度(kBq/ml)/注射剂量(MBq)/体重(kg)。目前SUV已被广泛用于肿瘤良恶性鉴别及疗效评价,预后预测。

SUV的计算公式

  SUV计算公式有四种,分别是LBM、BSA、BMI以及TBW;

LBM

  使用瘦体重进行标准化的SUV,以 S U V L B M SUV_{LBM} SUVLBM表示:
在这里插入图片描述

BSA

  使用体表面积进行标准化的SUV,以 S U V B S A SUV_{BSA} SUVBSA表示:

在这里插入图片描述

BMI

  使用体重指数进行标准化的SUV,以 S U V B M I SUV_{BMI} SUVBMI表示:
在这里插入图片描述

TBW

  使用标准体重进行标准化的SUV,以 S U V T B W SUV_{TBW} SUVTBW表示:
在这里插入图片描述
注意:当使用11c-pib药剂时核素半衰期为1223.0;
注:SUV计算使用的信息均可从DICOM文件中获取:
1.药剂名称:0008,0104;
2.身高:0010,1020;体重:0010,1030;
3.指定区域内相应放射性活度(Bg/g):指定位置的图像像素值;
4.注射的放射性活度(Bg):0018,1074

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好的,让我来回答你的问题。 在 Pygame 中实现生命值/血条处理相对来说比较简单,我们可以使用矩形和颜色填充来实现。 首先,我们需要定义一个变量来表示生命值,可以是一个整数类型的变量。接着,我们需要在游戏界面中绘制一个矩形来表示血条,可以使用 Pygame 中的 draw.rect() 函数来实现。然后,我们可以根据生命值的变化来改变血条的长度,可以使用颜色填充来实现这一点。 下面是一个简单的示例代码: ```python import pygame # 初始化 Pygame pygame.init() # 设置游戏界面的大小和标题 screen_width, screen_height = 600, 400 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption('Life Bar Demo') # 定义生命值 life = 100 # 定义血条的位置和大小 bar_width, bar_height = 200, 20 bar_x, bar_y = (screen_width - bar_width) // 2, screen_height // 2 # 游戏主循环 while True: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() # 绘制血条的背景 pygame.draw.rect(screen, (255, 0, 0), (bar_x, bar_y, bar_width, bar_height)) # 绘制血条的前景 bar_width_current = int(bar_width * life / 100) pygame.draw.rect(screen, (0, 255, 0), (bar_x, bar_y, bar_width_current, bar_height)) # 更新屏幕 pygame.display.update() ``` 在这个示例代码中,我们定义了一个生命值变量 `life`,并且设置了血条的位置和大小。在游戏主循环中,我们使用 `pygame.draw.rect()` 函数绘制了血条的背景和前景,前景的长度根据生命值的变化而改变。最后,我们使用 `pygame.display.update()` 函数更新了屏幕。 你可以根据自己的需求来修改血条的颜色、大小和位置等参数。希望这个示例代码能对你有所帮助。

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