Unity中用到的C#补充(六)- Delegate委托

1.委托

引用的类型,它指向程序中另一个以后会被调用的方法(或多个方法)。通俗的说,委托是一个可以引用方法的对象,当创建一个委托,也就创建一个引用方法的对象,进而就可以调用那个方法,即委托可以调用它所指的方法。

2.委托的使用

名称格式
定义委托类型:delegate+关键字 返回类型 委托名(形参);
声明委托对象:委托名 委托实例名;
创建委托对象:委托实例名=new 委托名(某个类的方法);
使用委托调用方法:委托实例名(实参)

3.示例

  • 简单示例
using System;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        delegate void myDelegat();//  定义

        static void Main(string[] args)
        {
            myDelegat de = new myDelegat(Hello);//  声明+实例

            de(); //  使用
            Console.ReadKey();
        }

        static void Hello()
        {
            Console.WriteLine("Hello Delegate!");
        }
    }
}
  • 委托链
    包含try catch
using System;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        delegate void myDelegat(string str);//  定义

        static void Main(string[] args)
        {
            myDelegat de1 = new myDelegat(Test1.Hello1);//  声明+实例 参数类型必须与定义中统一
            myDelegat de2 = new myDelegat(Test2.Hello2);
            myDelegat de3 = new myDelegat(Hello3);

            string str = "委托链";

            Console.WriteLine("委托1 :");
            de1(str);
            Console.WriteLine("");

            Console.WriteLine("委托2 :");
            de2(str);
            Console.WriteLine("");

            Console.WriteLine("委托1 + 委托2 :");
            myDelegat de = de1 + de2;
            de(str);
            Console.WriteLine("");

            Console.WriteLine("委托1 + 委托2 + 委托3:");
            de += de3;
            de(str);
            Console.WriteLine("");

            Console.WriteLine("委托2 + 委托3 :");
            de -= de1;
            de(str);
            Console.WriteLine("");

            Console.WriteLine("委托3 :");
            de -= de2;
            de(str);
            Console.WriteLine("");


            Console.WriteLine("当试图调用null委托时,会引发异常");
            try
            {
                de -= de3;
                de(str);
            }
            catch (NullReferenceException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            }
            Console.WriteLine("");


            Console.WriteLine("从null中移出委托是无效操作");
            try
            {
                de -= de3;
                de(str);
            }
            catch (NullReferenceException e)
            {
                Console.WriteLine(e.Message);
            } 
            Console.WriteLine("");


            Console.ReadKey();
        }

        static void Hello3(string str)
        {
            Console.WriteLine(str + "Hello 3!");
        }
    }

    class Test1
    {
        public static void Hello1(string str)
        {
            Console.WriteLine(str + "Hello 1!");
        }
    }

    class Test2
    {
        public static void Hello2(string str)
        {
            Console.WriteLine(str + "Hello 2!");
        }
    }
}

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