Unity学习(C#)——委托( delegate、Action、Func)

本文详细介绍了Unity中C#的委托概念,包括如何定义和使用委托,以及Action委托的运用。重点讲解了Action如何用于无参数、有参数的方法,并展示了如何处理多个参数的情况。同时提到了Func委托,它允许定义带有返回值的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

委托:指向一个方法,要定义方法的类型和返回值。
1.使用委托

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace _703委托
{
   
    class Program
    {
   
        private delegate string GetString();
       static void Main(string[] args)
        {
   
            int x = 40;
            /*方法一
            GetString A = new GetString(x.ToString);  //括号里是委托指向的方法
            string s = A();//通过委托类型调用一个方法和直接调用一个方法作用是一样的。*/
            //方法二:Invoke
            GetString A = x.ToString;
            String s = A.Invoke();//通过Invoke调用A所用的方法。
            Console.WriteLine(s)
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