unity3D+opencv环境配置

需要opencvsharp链接:https://github.com/shimat/opencvsharp 
要源码和release后的 这里写图片描述 
然后配置unity 
新建一个unity工程在Assets文件夹下建一个Plugins文件夹 
然后打开源码的lib文件夹 
这里写图片描述 
然后把这两个文件夹里面的东西放到unity3d的Plugins文件夹下即可 
注意选择的和你下载opencvsharp一样(64/32 位) 
这里写图片描述 
弄完了之后就把发布后opencvsharp里面的dll放到unity3d里 
这里写图片描述 
这个dll放里面会报错,删掉就行了。。。。好像没太大影响吧 。。。 
然后就可以用了 
这里写图片描述

不想弄上面那些的这有 
可以直接用的 http://pan.baidu.com/s/1hq7sdP6


* 注意

这里写图片描述 
openCvsharpextern 要放在Plugins 文件里面要不然在某些地方会报错,这个是C++写出来

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在VS2022中配置OpenCV的步骤如下: 1. 下载并安装OpenCV的安装包,例如OpenCV4.5.5。 2. 打开VS2022,创建或打开一个项目。 3. 将OpenCV的头文件路径添加到项目中。你只需要在代码中添加以下include语句: `#include "opencv2/opencv.hpp"`。[2] 4. 将OpenCV的库文件路径添加到项目中。在VC目录 -> 库目录中添加OpenCV的lib路径。对于VS2022,可以使用vc15路径。 5. 配置附加依赖项。在项目属性 -> 链接器 -> 输入 -> 附加依赖项中,添加OpenCV的库文件名,如opencv_world455.lib。这样,在编译和链接时,程序就能够找到OpenCV的库文件了。 6. 确保将OpenCV的DLL文件拷贝到项目的Debug或Release文件夹中。 这样,你就成功配置了VS2022中的OpenCV。你可以使用OpenCV的函数和类来进行图像处理和计算机视觉任务了。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [VS2022 + Opencv4.5.5 + C++ 配置](https://blog.csdn.net/gdxb666/article/details/130779810)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* [20220922 Windows平台用VS编译OpenCV + Contrib + 各种注意事项](https://blog.csdn.net/Vissence/article/details/127000366)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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