关于专业水平的小讨论

  大家好,我是阿赵。
  最近我刷微信视频,刷到了一些比较有意思的视频。广州有一个号称一天赚一千块钱的小伙子叫阿兴,他的职业是扛楼,就是把水泥砂石搬上楼。然后一堆肱二头肌比我的头还大的健身博主,比如华哥、刚哥,要挑战阿兴,体验扛楼。
  结果,这些满身肌肉的猛男,在身材并不高大,肌肉并不明显的阿兴面前,全部都变成了小弟,扛一天下来基本都顶不住,纷纷抽筋躺下。
  并不是说这些健身博主真的都是死肌肉,像华哥,硬拉100kg的哑铃还是比较轻松的。问题在于,大家的专业方向不一样。健身房里面锻炼,为的是减重或者增肌,都是针对性的训练。在爆发力方面,拉的重量应该远远比需要扛的砂石水泥要重很多,但这个爆发力只是一瞬间的。就算是持续锻炼,比如卧推,一次推个几十下就已经非常不错了,而且累了肯定是要立刻休息,不然有受伤的风险。搬运工的力量上限肯定不可能和这些专业健身的人比,但他们需要的是持久的耐力。一次扛几袋水泥上9楼,一咬牙就要上,中途虽然也可以休息,但休息了,时间就浪费了,就可能搬不完了,可能就赚不到钱了。
  前两天和一位朋友吃饭,他说羡慕我老是搞这些3D渲染的东西,说觉得很厉害。但实际情况是,他研究的方向并不是3D渲染,他自己搞代码编译,自己写引擎框架,做一些很底层的技术,这些方面的经验却是我比不上他的。所以我也只能和他说,术业有专攻。
  但说这句话的时候,其实我心里面也是很虚的。我为什么一直在写关于渲染效果的一些博客,并不是因为我真的对这些东西很熟悉。真实的原因有2个:
1.这些东西都是可以直观看得到的,比较容易出效果。
2.这些东西并不是我工作上用到的,和公司的保密协议应该是不冲突的。
  毕竟我不是一个专业的TA,我已经在前端主程这个位置上面坐了十几年而没有进步过了。我的本职工作是写游戏前端框架和做核心战斗,还有一部分的管理工作。而我对TA的东西会有所接触,其实也是有2方面的原因:
1.我做过几年游戏美工,对美术各个工种都还算比较熟悉
2.公司由于各种原因,并没有真正的给我招过一个专职的TA,所以遇到问题的时候,只能我硬着头皮去解决。毕竟老板认为,懂用电脑的人应该关于电脑的事情什么都懂。
  所以,有时候写了文章,在CSDN这边可能没什么人看,所以不会有很多人吐槽我。但在微信公众号那边,看的人还算比较多,经常有人会质疑我的做法是不是不够先进,或者代码是不是写错了。
  对于这些质疑我的朋友,其实我是很欢迎的。毕竟还是那句话,术业有专攻,本来我就不够专业,受到质疑了,我可能还能知道自己做错了,可以有改进的空间。起码,在受到各种质疑之后,我还有勇气继续发文章,我觉得自己心态还算过得去了。
  专业的事情找专业的人做,这一直都是我工作的理念,我也在尽自己最大的努力去把自己变专业。我最大的问题是爱好太多,而时间太少,导致很多事情都达不到比较理想的水平。希望在我有生之年,我也能在某个领域里面做得足够的专业。

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