obj模型解析器

demo视频
这个功能虽然非常简单,但对于那些做虚拟现实产品展示的人来说,估计会很有用处吧,可以让美工直接导出obj格式的模型,然后www直接加载,就能显示了。

这里做了个小演示:

在3dmax里面直接导出了一个角色模型,包括了一个obj模型和2张贴图。

这里写图片描述

然后,只需要写个很简单的脚本,分别用www加载了刚才的一个obj文件和两个png的贴图。然后直接new一个ObjParser,把贴图赋予给它:
这里写图片描述
看,模型就出来了。这里我针对非三角面的模型做了处理,导出模型时是不需要转成三角面的。
这里写图片描述
由于obj格式没有贴图通道id的信息,所以如果用了多张贴图的,只能这样分开子网格,分别的赋予贴图。当然了,这个步骤在解析器里面也已经写好了。
这里写图片描述
解析器可以扩展的功能还很多,不过obj格式也只能做做模型展示,我自己又不做虚拟现实很久了,所以也没什么太大的意义了。只是做来玩一下。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值