Unity如何在Android上弹出通知消息

本文介绍了在Unity中如何利用Android插件实现定时弹出通知消息。首先编写Android插件,设定闹钟并使用BroadcastReceiver类接收事件。然后在Unity中调用插件接口触发通知。注意设定闹钟的代码需在新线程执行,Unity中不能同时设置多个闹钟,且进程被杀可能影响通知显示。

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最近在做一个用在android上定时弹通知消息的功能,通过查资料和试验,总结一下学到内容和注意事项

步骤:
 1. 编写android插件来弹出通知消息。
  设定闹钟:
            //OneShotAlarm 是用来接收闹钟事件的自定义类,需要继承自 BroadcastReceiver  
            Intent intent = new Intent(AlarmController.this, OneShotAlarm.class);
            //requestcode当同时设置多个闹钟时,每个闹钟要不同
            PendingIntent sender = PendingIntent.getBroadcast(
                    AlarmController.this, requestcode, intent, 0);

            // We want the alarm to go off 10 seconds from now.
            Calendar calendar = Calendar.getInstance();
            calendar.setTimeInMillis(System.currentTimeMillis());
            calendar.add(Calendar.SECOND, 10);

            // Schedule the alarm!
            AlarmManager am = (AlarmManager) getSystemService(ALARM_SERVICE);
            am.set(AlarmManager.RTC_WAKEUP, calendar

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