Htc vive
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LixiSchool
这个作者很懒,什么都没留下…
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vrtk 手柄的移动方向判断
安住手柄的trigger键,然后移动手柄,判断是从左到右,从右到左,从上到下,从下到上using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class TranslateAndRotateCtrl : MonoBehaviour { Vector3 first...原创 2020-04-07 16:35:13 · 952 阅读 · 0 评论 -
vrtk 3.2.1 知识点记录
获取左右手柄物体:GameObjecthandObj = VRTK_DeviceFinder.GetControllerLeftHand();GameObjecthandObj = VRTK_DeviceFinder.GetControllerRightHand();获取左右手柄设备:Device deciveLeft=SteamVR_Controller.Inp...原创 2020-04-07 15:26:27 · 391 阅读 · 0 评论 -
HTC Vive 实现使用手柄上下拖动 旋转物体的功能
using UnityEngine;using System.Collections;public class RotateAndMoveObject: MonoBehaviour{ #region Value File [SerializeField] SteamVR_TrackedObject trackedObj; /// <summary&g...原创 2018-05-21 11:58:01 · 1562 阅读 · 0 评论 -
unity开发 HTC vive手柄控制 手柄上各个按钮的点击事件
using UnityEngine; using System.Collections; public class HtcViveMove : MonoBehaviour { /// <summary> /// 手柄位置 /// </summary> SteamVR_TrackedObject ...转载 2018-05-21 12:01:58 · 2433 阅读 · 0 评论 -
HTC vive开发:关于手柄按键
一、关于左右手柄的对应关系两个手柄和SteamVR_TrackedObject.EIndex是对应的,一个是EIndex.Device2,另一个是EIndex.Device3(有编号的那个) 在场景中手柄先后连入,先后激活的是Controller(right)、Controller(left),并添加SteamVR_TrackedObject组件二、手柄按键 1 - 菜单键...转载 2018-09-04 11:38:45 · 7059 阅读 · 0 评论 -
HTC Vive controller手柄运动方向识别
转载自:https://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/54603522转载 2019-02-28 17:13:35 · 370 阅读 · 0 评论 -
如何在VR场景中位移与行走Unity VRTK - SteamVR Unity Toolkit针对VR开发的工具包
转载自:https://blog.csdn.net/KiTok/article/details/52836088如果您碰到什么其他问题的话,欢迎来 我自己的一个 讨论群`559666429`来,大家一起找答案,共同进步 在使用HTC VIVE StreamVR 开发VR项目的时候,需要使用许多的,比如激光定位,贝塞尔曲线激光指针,位移,触碰,抓取等功能。这时候一个很好...转载 2019-03-04 15:09:45 · 4101 阅读 · 0 评论