Unity 优化
LixiSchool
这个作者很懒,什么都没留下…
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关于Unity加载优化,你可能遇到这些问题
原文地址:https://blog.csdn.net/uwa4d/article/details/78343621 关键字资源加载、卸载Instantiate 实例化资源管理方式一、资源加载Q1:将Shader独立打包,如果我在启动游戏的时候加载一次,那么之后切换场景是不是就不用每次都加载了?确切地说,要达到后续Shader都不出现加载开销,需要满足以下两个条件:(1...转载 2018-10-15 18:28:27 · 407 阅读 · 0 评论 -
浅谈Unity中的GC以及优化
原文地址:https://www.cnblogs.com/zblade/p/6445578.html 转载:https://blog.csdn.net/worisaa/article/details/64121436转载 2018-10-15 18:32:07 · 290 阅读 · 0 评论 -
深入浅出再谈Unity内存泄漏
转载自:https://wetest.qq.com/lab/view/150.html在之前推送的文章《内存是手游的硬伤——腾讯游戏谈Unity游戏Mono内存管理及泄漏问题》中,已经对腾讯游戏在Unity游戏开发过程中常见的Mono内存管理问题进行了介绍,收到了很多用户的反馈,希望能够更全面的介绍关于unity内存管理的问题。本期微信推送腾讯WeTest团队邀请到了公司中资深的测试专家Art...转载 2018-11-27 16:14:31 · 476 阅读 · 0 评论