下载OpenGL库:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip 或者去官方网站上下载最新版本
32位Windows环境下安装GLUT的步骤
1、将glut.h复制到C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.0\Include\um\gl2、将glut.lib和glut32.lib复制到D:\VS\VC\lib 下。
3、将glut.dll和glut32.dll复制到C:\WINDOWS\system32下。
64位Windows环境下安装GLUT的步骤
1、将glut.h复制到C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.0\Include\um\gl
2、将glut.lib和glut32.lib复制到D:\VS\VC\lib 下。
3、将glut.dll和glut32.dll复制到C:\WINDOWS\SysWOW64下。
注:跟32位相比,仅仅是第三步不一样
测试OpenGL:
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <GL/glut.h>
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc,argv);
//显示模式初始化
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB|GLUT_DEPTH);
//定义窗口大小
glutInitWindowSize(300,300);
//定义窗口位置
glutInitWindowPosition(100,100);
//创建窗口
glutCreateWindow("OpenGL Version");
const GLubyte* name = glGetString(GL_VENDOR); //返回负责当前OpenGL实现厂商的名字
const GLubyte* biaoshifu = glGetString(GL_RENDERER); //返回一个渲染器标识符,通常是个硬件平台
const GLubyte* OpenGLVersion =glGetString(GL_VERSION); //返回当前OpenGL实现的版本号
const GLubyte* gluVersion= gluGetString(GLU_VERSION); //返回当前GLU工具库版本
printf("OpenGL实现厂商的名字:%s\n", name);
printf("渲染器标识符:%s\n", biaoshifu);
printf("OOpenGL实现的版本号:%s\n",OpenGLVersion );
printf("OGLU工具库版本:%s\n", gluVersion);
return 0;
}