osgearth经纬度转墨卡托坐标

本文介绍如何使用osgEarth库将经纬度坐标转换为墨卡托投影坐标,包括转换的代码实现和转换结果的展示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、代码

#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <osgEarth/MapNode>
#include <osgEarthUtil/EarthManipulator>
#include <osgEarthUtil/ExampleResources>
#include <osgViewer/Viewer>
#include <osgDB/WriteFile>
#include <osg/LineWidth>
using namespace std;

const double epsilon = 0.000000000000001;
const double pi = 3.14159265358979323846;
const double d2r = pi / 180;
const double r2d = 180 / pi;

const double a = 6378137.0;		//椭球长半轴
const double f_inverse = 298.257223563;			//扁率倒数
const double b = a - a / f_inverse;
//const double b = 6356752.314245;			//椭球短半轴
const double e = sqrt(a * a - b * b) / a;

osg::Node* aix = osgDB::readNodeFile("axes.osgt");
在 C++ 中,可以使用数学库和公式来进行经纬度墨卡托投影坐标的计算。以下是一个简单的示例代码: ```cpp #include <iostream> #include <cmath> const double EARTH_RADIUS = 6378137.0; // 地球半径,单位为米 struct Point { double x; double y; }; Point convertToMercator(double latitude, double longitude) { // 将经纬度换为弧度 double latRad = latitude * M_PI / 180.0; // 计算墨卡托投影坐标 Point result; result.x = EARTH_RADIUS * longitude * M_PI / 180.0; result.y = EARTH_RADIUS * log(tan((latRad + M_PI / 2.0) / 2.0)); return result; } int main() { double latitude, longitude; std::cout << "请输入纬度:"; std::cin >> latitude; std::cout << "请输入经度:"; std::cin >> longitude; Point mercatorPoint = convertToMercator(latitude, longitude); std::cout << "墨卡托投影坐标为:(" << mercatorPoint.x << ", " << mercatorPoint.y << ")" << std::endl; return 0; } ``` 在上述代码中,`convertToMercator` 函数接受经度和纬度作为输入,将其换为墨卡托投影坐标,并返回一个 `Point` 结构体,其中包含了换后的墨卡托投影坐标的 x 和 y 分量。`main` 函数通过用户输入经度和纬度,并调用 `convertToMercator` 函数来进行换,最后输出换结果。 请注意,此代码仅提供了一个基本的经纬度墨卡托投影坐标的示例实现,实际应用中可能需要考虑更多因素,如不同的墨卡托投影标准、地球椭球体形状等。另外,该示例代码使用的是 WGS84 椭球体模型,如果使用其他椭球体模型,可能需要进行适当的调整。
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