osgearth标注

本文介绍如何利用osgearth库在C++环境下,结合Visual Studio进行地图的标注操作,包括加载地图数据、创建标注对象并将其添加到场景中。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include<Windows.h>
#include <osgEarth/MapNode>

#include <osgEarthUtil/EarthManipulator>
#include <osgEarthUtil/ExampleResources>

#include <osgEarthAnnotation/ImageOverlay>
#include <osgEarthAnnotation/CircleNode>
#include <osgEarthAnnotation/RectangleNode>
#include <osgEarthAnnotation/EllipseNode>
#include <osgEarthAnnotation/PlaceNode>
#include <osgEarthAnnotation/LabelNode>
#include <osgEarthAnnotation/LocalGeometryNode>
#include <osgEarthAnnotation/FeatureNode>

#include <osgEarthAnnotation/AnnotationEditing>
#include <osgEarthAnnotation/ImageOverlayEditor>

#include <osgEarthSymbology/GeometryFactory>

#include <osgViewer/Viewer>
#include<string>

//键
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