1. ::在C++中意思
::是运算符中等级最高的,它分为三种:
1)global scope(全局作用域符),用法(::name)
2)class scope(类作用域符),用法(class::name)
3)namespace scope(命名空间作用域符),用法(namespace::name)
他们都是左关联(left-associativity)
他们的作用都是为了更明确的调用你想要的变量,如在程序中的某一处你想调用全局变量a,那么就写成::a,如果想调用class A中的成员变量a,那么就写成A::a,另外一个如果想调用namespace std中的cout成员,你就写成std::cout(相当于using namespace
std;cout)意思是在这里我想用cout对象是命名空间std中的cout(即就是标准库里边的cout)
表示作用域,和所属关系
比如
class A
{
public:
int test();
}
int A::test()//表示test是属于A的
{
return 0;
}
类似的还有其他,就不列举了
比如
int a;
void test ()
{
int a = ::a;//用全局变量a,给本地变量a赋值
}
2. “::”和“:”的区别
c++中“::”和“:”啥意思
(1)“::”
1)类作用域操作符。“::”指明了成员函数所属的类。如:M::f(s)就表示f(s)是类M的成员函数
2)表示“域操作符”.例:声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给 出f的定义,那么在类外定义f时, 就要写成void A::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。
3)表示引用成员函数及变量,作用域成员运算符
例:System::Math::Sqrt() 相当于System.Math.Sqrt()
(2)“:”
1)表示机构内位域的定义(即该变量占几个bit空间)
typedef struct _XXX{
unsigned char a:4;
unsigned char c;
} ; XXX
2)构造函数后加冒号是初始化表达式:
iStack( int capacity ) : _stack( capacity ), _top( 0 ) { }
//冒号后面的内容是初始化类的数据成员 _top;_stack;
也可以这样写
iStack( int capacity )
{
_stack( capacity );
_top( 0 );
}
3) public:和private:后面的冒号,表示后面定义的所有成员都是公有或私有的,直到下一个"public: ”或"private:”出现为止。"private:"为默认处理。
4)类名冒号后面的是用来定义类的继承。
class 派生类名 : 继承方式 基类名
{
派生类的成员
};