Hololens项目(1) 获取测试数据

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1.搭建简单界面


这个场景是从HoloToolkit的InputManagerTest场景,删除显示元素,只留下Canvas,修改成的。

2.写代码

using HoloToolkit.Unity.InputModule;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class WCFTest : MonoBehaviour, IInputClickHandler
{
    public Dropdown IpList;

    public Text Text;

    public void OnInputClicked(InputClickedEventData eventData)
    {
        Write("WCFTest.OnInputClicked:" + IpList.options[IpList.value].text);
    }

    private void Write(string msg)
    {
        try
        {
            Debug.Log(msg);
            Text.text += msg + "\n";
        }
        catch (System.Exception ex)
        {
            Debug.LogError(ex.ToString());
            Text.text += ex.ToString() + "\n";
        }
    }
}
3.将以前测试WCF用的脚本、接口类、dll文件拷贝进来


相应的修改一下WCFTest

using HoloToolkit.Unity.InputModule;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using WCFDataAccess.Interfaces;

public class WCFTest : MonoBehaviour, IInputClickHandler
{
    public Dropdown IpList;

    public Text Text;

    public void OnInputClicked(InputClickedEventData eventData)
    {
        try
        {
            WCFClientFactory.Instance.Ip = IpList.options[IpList.value].text;
            Write("WCFTest.OnInputClicked:" + IpList.options[IpList.value].text);
            WCFClientFactory.Instance.Client.SendString("OnInputClicked");
        }
        catch (System.Exception ex)
        {
            Write(ex.ToString());
        }
    }

    private void Write(string msg)
    {

        Debug.Log(msg);
        Text.text += msg + "\n";

    }
}

3.打包SLN

4.添加服务引用(要先启动服务端)

http://localhost:8000/CommonService

http://localhost:8000/SQLServerService

http://localhost:8000/DeviceDataService


我在添加完服务引用后,有一次重新生成SLN,服务引用没有了,但是添加的文件夹还在,虽然不在项目中,添加到项目中后也能用,不过右键更新服务的功能没有了。

5.UWP项目添加WCF相关代码


6.修改脚本中使用WCF

using System;
using HoloToolkit.Unity.InputModule;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using WCFDataAccess.Interfaces;

public class WCFTest : MonoBehaviour, IInputClickHandler
{
    public Dropdown IpList;

    public Text Text;

    public void OnInputClicked(InputClickedEventData eventData)
    {
        try
        {
            WCFClientFactory.Instance.Ip = IpList.options[IpList.value].text;//设置Ip地址
            Write("WCFTest.OnInputClicked:" + IpList.options[IpList.value].text);
            WCFClientFactory.Instance.Client.SendString("WCFTest.OnInputClicked");
            WCFClientFactory.Instance.Client.GetData("id1","name1", data =>
            {
                try
                {
                    WCFClientFactory.Instance.Client.SendString("DataText:" + data.Id);
                    //必须先在场景中添加TaskManager脚本
                    TaskManager.Instance.AddTask(data2 =>
                    {
                        Write("DataText:" + data2.Id);
                    }, data);
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    WriteAsync(ex.ToString());
                }
            });
        }
        catch (Exception ex)
        {
            Write(ex.ToString());
        }
    }

    private void Write(string msg)
    {
        Debug.Log(msg);
        _msg += msg + "\n";
        Text.text = _msg;
    }

    private string _msg;

    private bool _isDirty = false;

    private void WriteAsync(string msg)
    {
        _msg += msg + "\n";
    }

    void Update()
    {
        if (_isDirty)
        {
            Text.text = _msg;
            _isDirty = false;
        }
    }
}

7.结果,可以获取数据。


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