#include <Servo.h> // 导入舵机库
Servo myservo; // 定义一个舵机对象
int pos = 0; // 定义变量存储舵机的角度
void setup()
{
myservo.attach(9); // 初始化舵机对象并将其连接到数字引脚9上
}
void loop()
{
for (pos = 0; pos <= 180; pos += 1) { // 从0度旋转到180度
myservo.write(pos); // 将位置更新到角度
delay(15); // 等待15毫秒,舵机旋转到相应的角度
}
for (pos = 180; pos >= 0; pos -= 1) { // 从180度旋转到0度
myservo.write(pos); // 将位置更新到角度
delay(15); // 等待15毫秒,舵机旋转到相应的角度
}
}
以下是使用Arduino编写一个控制舵机的简单代码示例。
在这个例子中,我们将使用Arduino的PWM脚连接到舵机的信号线(通常是黄色线),控制舵机旋转到特定的角度。
上述代码会让舵机从0度开始旋转,旋转到180度,然后再旋转回0度。这个过程不断循环重复直到重新编程或者关闭电源。