并行编程
文章平均质量分 88
VT LI
VTL
展开
-
3D Gaussian Splatting-实时辐射场渲染技术
3D Gaussian Splatting是一种新颖的连续体表示,能够高效地表示场景并支持快速渲染。交错优化高斯点属性和密度控制实现了高斯点集的紧凑表示。基于瓦片的渲染算法实现了高效可微分的渲染,支持了快速训练和实时渲染。方法在多个数据集上实现了高质量和实时效果,同时训练速度和内存占用较低。3D高斯模型可被视为一种介于体积和表面表示之间的折衷,具有广泛的适用性。尽管方法在某些区域存在缺陷,但总体上达到了高质量实时神经辐射场渲染的要求。原创 2024-01-31 11:42:56 · 1675 阅读 · 0 评论 -
gpu并行编程架构
GPU硬件架构不是独立的概念,它是基于cpu并行架构的发展而演变出来的。即是说理解cpu并行架构是理解gpu并行架构的重要基础。当代处理器都是用冯诺依曼提出的处理器架构为工作基础的处理单元的电子数字计算机由:一个用于进行二进制运算的算术逻辑单元(ALU),一个用来告诉存储指令和数据的寄存器组(processorregisters)(一个cpu时钟,几千个字节),一个用来控制指令读取的控制单元(controlunit),一个用于存储所有指令和数据的内存,外加一些大容器存储设备及输入输出设备组...原创 2020-08-07 15:07:41 · 2176 阅读 · 0 评论