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阴影渐变效果
我们的策划想要让原本的假阴影做一个渐变的效果并且想要让边缘模糊。原本的效果时这样的 可以看到阴影就是一个黑影并且边缘有很多锯齿。 首先来分析两个事情,一个是锯齿,一个时渐变阴影。 一:阴影锯齿 阴影的锯齿主要是因为像素不足导致的,这个情况下如果是用shadowmap的话我们可以考虑用pcf等方法处理。市面上也有很多处理阴影锯齿的方法。 但是我们这个阴影并不是用shadowmap实现的...原创 2020-05-07 15:08:13 · 800 阅读 · 2 评论 -
少量阴影渲染前提下的正确阴影显示
如果场景不接受shadowmap,只有角色接收shadowmap的话会显示不正确 用shadowmap的方式显示阴影的时候,会产生一个效果,就是阴影不应该存在的地方也显示了阴影。 这部分是不应该存在的,因为光照是从人脸方向照过来的,所以这块应该是完全被遮挡的。 如果场景本身也接收投射阴影是看不到这阴影的,因为这块区域全部被自身的阴影遮挡了。 但我们在开发过程中,如果所有场...原创 2019-11-22 18:02:07 · 250 阅读 · 0 评论