AR小项目的制作过程(一)

本文介绍了如何使用Unity和Vuforia创建一个简单的AR应用。首先科普了AR技术的基本概念,然后详细阐述了从注册Vuforia账号、申请许可证到在Unity中设置AR项目的步骤,为初学者提供了清晰的指导。

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前段时间一直想着初一个教程,怎么用unity去做一个AR小demo,在做之前先科普一下什么是AR。
AR技术也被称作是“增强现实”,主要是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,现在光返的运用在很多方面,例如多媒体、3D建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等等,将计算机生成的文字、图像、三维模型等在应用到真实世界中,从而实现随真实世界的增强(摘抄自百度百科)。

科普不是重点 重点是我们怎么用unity来制作一个AR小软件,话不多说,开始教程。
第一你需要有一台能够联网的电脑,并且电脑上已经装好了unity软件,然后就是项目的开始
1、创建一个“AR增强现实”的项目
2、因为我们的AR项目需要用到其他插件 这里介绍的是高通(vuforia),所以我们需要先去官网注册一个账号,come https://developer.vuforia.com/vui/auth/login
这是官网 ,什么?看不懂英文?简单,两种方法,第一种下个谷歌浏览器,自带翻译,另一种看我的直接给你翻译过来:

一、登录界面
二、如果没有账户,那就直接注册一个就行 可以是QQ邮箱
注册界面
这是注册界面 都直接给你翻译啦,看着写就行

三、之后就是重点了,登录上你的账号,然后你会进入这样一个界面
在这里插入图片描述
这是管理你的所有许可证的,就像是unity一样 用高通也是要有许可证的,然后点击在这里插入图片描述
四、申请一个你自己的许可证吧
注册一个项目管理
五、这样一个项目管理就有了,之后就简单了,你会先回到三那个界面 这时候会多出一个你刚才创建的项目管理,点击它进入下一个界面:

在这里插入图片描述
六、完成上一步之后进行
在这里插入图片描述
七、数据库页面的内容
创建数据库
这样数据库就创建好了,之后点击数据库名字进入下一个界面
在这里插入图片描述
上传文件资料
上传的资源

这样我们的数据库就已经完整了,然后就是到我们的unity工程当中去使用它啦。
今天就先到这里 unity当中的改天再写

好的,下面是个基于ARFoundation的AR项目制作教程: 步骤1:安装Unity和ARFoundation 首先,你需要安装Unity和ARFoundation。Unity是款强大的游戏引擎,而ARFoundation是Unity的AR开发框架。你可以从Unity官网下载Unity,也可以从Unity Hub中进行安装。ARFoundation可以从Unity Package Manager中获取。 步骤2:创建新项目 打开Unity并创建个新项目。在创建项目时,请确保选择3D项目模板。 步骤3:导入ARFoundation 在Unity中打开Package Manager窗口,搜索ARFoundation并安装它。ARFoundation需要依赖于Unity的XR插件,所以你还需要安装XR插件。 步骤4:创建AR场景 创建个新的场景,并将AR Session Origin和AR Session组件拖放到场景中。AR Session Origin是AR场景中对象的父对象,AR Session用于管理AR会话。 步骤5:添加ARKit或ARCore支持 ARFoundation支持ARKit和ARCore两种AR平台,你需要根据你的设备选择其中个。如果你的设备是iOS设备,则选择ARKit支持;如果是Android设备,则选择ARCore支持。 步骤6:添加AR摄像头 将AR Camera组件添加到场景中。AR Camera用于捕捉摄像头视频,并将它与AR场景中的对象进行匹配。 步骤7:添加AR对象 在场景中添加你想要在AR场景中显示的对象。你可以添加3D模型、粒子效果、UI元素等。 步骤8:测试AR场景 在Unity编辑器中,点击播放按钮以测试AR场景。如果切正常,你应该能够看到AR对象在现实世界中出现。 步骤9:构建并部署AR应用程序 完成AR场景后,你需要将其构建为可在设备上运行的应用程序。构建过程可能因设备、平台和应用程序类型而异。在构建之后,你可以将应用程序部署到设备上进行测试。 这是个基于ARFoundation的AR项目制作教程。希望对你有所帮助!
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