AR入门之动画的制作与导入

过了好久好久,终于搞明白了一丢丢动画制作和导入的方法,以后就可以AR展示动画了,还有声音,巴适得很,首先来唠一唠简单的骨骼动画怎么制作

骨骼动画的制作方式,首先我们需要有一个软件(我用的3dsmax,好多种,选择了个听着熟悉的的),之后我们可以自己尝试着做一些简单的小模型,但是很丑,毕竟不是专业的以玩为主,于是我在半夜疯狂的找0资料(正经的),经过了一个个筛选,终于找到了一些能看的模型,于是又找了好多视频,终于会用这个软件做个能动的动画了,如图:一个怪异的大白就有了,没有很复杂的骨骼,就加了几个让它拆解自己的,毕竟太难的我也不会了,这样一个会动的大白就有了

之后我们将这个动画渲染一下,然后以fbx格式导出就好(其实还有好多种其他的方式,不过我一用软件就崩溃,这种方式很简单)如图:

 

 之后就可以导

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值