过了好久好久,终于搞明白了一丢丢动画制作和导入的方法,以后就可以AR展示动画了,还有声音,巴适得很,首先来唠一唠简单的骨骼动画怎么制作
骨骼动画的制作方式,首先我们需要有一个软件(我用的3dsmax,好多种,选择了个听着熟悉的的),之后我们可以自己尝试着做一些简单的小模型,但是很丑,毕竟不是专业的以玩为主,于是我在半夜疯狂的找0资料(正经的),经过了一个个筛选,终于找到了一些能看的模型,于是又找了好多视频,终于会用这个软件做个能动的动画了,如图:一个怪异的大白就有了,没有很复杂的骨骼,就加了几个让它拆解自己的,毕竟太难的我也不会了,这样一个会动的大白就有了
之后我们将这个动画渲染一下,然后以fbx格式导出就好(其实还有好多种其他的方式,不过我一用软件就崩溃,这种方式很简单)如图:
之后就可以导