前言
事隔四个多月,第二篇网格编程原创,本次献给大家的是麦比乌斯环。
其实这个早就想做了,还是轻松下来的时候思绪转的快。
不废话,先看效果:
博文首发:http://blog.csdn.net/duzixi
工程资源准备:
1. 本脚本要放在Editor文件夹下
2. 在资源中有一个空对象,作为顶点预设体,创建时要引入
3. 在Resources文件夹下有一个材质,叫"M"
源代码:
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Collections;
using System.Collections.Gen