通常来说,对于大多数使用场景,页面上只需要创建一个 cesium 的 viewer 就够用了。
但是架不住,某些情况下,会需要多个 viewer 的存在。
了解 cesium 的童鞋应该知道,一般情况下,一个 viewer 对应着一个 webgl context,如果有多个就会存在多个 WebGLRenderingContext。
如果还不了解 WebGLRenderingContext 是什么的童鞋,建议去了解学习下 webgl 相关的知识,下面送上学习链接:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/WebGLRenderingContext
对于大部分浏览器而言,都会对单个页面同时激活的 WebGL contexts 有限制,可以参考下面的讨论页:
https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=1421481
例如,在火狐浏览器的代码里,就做了如下限制,对于 pc 而言,单个页面同时激活的 WebGL contexts 不能超过 16 个。
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