RenderTexture 橡皮檫 电筒效果

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参考文章:http://zengrong.net/post/2067.htm点击打开链接

1.准备资源

背景图 background.jpg


遮盖图 HelloWorld.png


橡皮檫图片 test1.png 中间透明的图。  BlendFunc为 cc.blendFunc(GL_ZERO, GL_SRC_ALPHA)

如果是实心外透明  BlendFunc为 cc.blendFunc(GL_ZERO, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA)

这里最主要还是对glBlendFunc的知识的运用,如果不想知道原理可以无视。



2. code

	local background = cc.Sprite:create("background.jpg")
		:pos(display.cx,display.cy)
		:addTo(self)
	background:scale(display.height / background:getContentSize().height)

	local dirt = cc.Sprite:create("HelloWorld.png")
		:pos(display.cx,display.cy)

	dirt:scale(display.width / dirt:getContentSize().width)
	dirt:retain();

	local eraser = cc.Sprite:create("test1.png")
		:pos(display.cx, display.cy)
		:scale(10)

	eraser:retain()
	eraser:setBlendFunc(cc.blendFunc(GL_ZERO, GL_SRC_ALPHA));

	local renderTexture = cc.RenderTexture:create(display.width,display.height)
		:pos(display.cx,display.cy)
		:addTo(self)

	renderTexture:begin();
	dirt:visit();
	renderTexture:endToLua();	--todo


	self:onTouch(function(event) 
		eraser:pos(event.x, event.y)
		renderTexture:begin();
		-- dirt:visit(); --电筒效果
		eraser:visit();
		renderTexture:endToLua();	--todo
		return true;
	end):enableTouch(true)


3.效果图 电筒 打开onTouch里的dirt:visit 这个注释

4.效果图 橡皮檫 注释onTouch 里的dirt:visit 


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