1. 先在网上对于要做的游戏素材进行搜索。
2. 打开construct2,先设置背景,即双击后选择新建Tiled Background,新建后对于其大小可以自己去调的。
3. 新建一个layer,后在新的layer中加入我们的游戏人物(骑士),双击选择Sprite,后在对其的Behaviors进行设置,点击加号后加入下面三块内容。
4. 同理,在依照相同方法添加我们主角打怪用的子弹(飞镖),以及怪物(幽灵),并加入如图两块内容,但不要忘了给怪物添加variable来使其有血量(在之后建立events时要用),当然也可以给主角设置血量(我没有设置了= =)
5. 如果想给游戏增加难度,你可以调整怪物的移动速度,或者添加些障碍物(墙),而对于障碍物的设置,如之前的怪物,子弹一样,但只要添加Solid就好(这样主角就不能随便穿过了)
6. 要记得双击添加一个鼠标来帮助我们瞄准怪物并射击。
7. 关于事件的设置,为下面的步骤。
(1)设置让我们的主角能够随着鼠标的转动而旋转,这样可以用来瞄准。
(2)对鼠标进行设置,使点击左键是我们的主角能够丢出飞镖。
(3)对飞镖进行设置,使它和怪物发生碰撞时可以让怪物的血量减1,并且飞镖只能用一次,即撞上后就损毁。
(4)对我们的主角进行设置,当他和怪物碰撞时就死亡(也可以设置主角血量,让其血量减1).
(5)对怪物设置,对于其变量,当它为0时,就让怪物死亡。
下面附图:
完成了这些就可以点Run layout玩一玩啦^_^(虽然很无聊)