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原创 大作业技术报告

一、

2020-08-05 17:22:37 291

原创 IT项目管理第八次作业

选择题目:教材练习题作业1-3质量标准项 质量标准度量 教师专业 计算机科学相关专业 教师学历 博士及以上 教师毕业院校 985及以上 工作经历 5年及以上 学术成果 在顶会顶刊上发表过来两篇论文及以上 教师职称 副教授及以上 社会履历 无不良前科 Excel表:帕累托图表:将结果用一个表格记录下来:绘制折线图如下:样本标准差为2.16775,在一个均值加减标准差范围内有...

2020-07-28 23:15:41 752

原创 IT项目管理第七次作业

完成作业1~3的要求,使用 project 或其他项目管理工具

2020-07-21 21:52:18 188

原创 IT项目管理第六次作业

1.教材练习题6下表显示的是一个小项目网络图中的数据。所有的工期和时间以天来计算,该网络图共有9个节点。a. 画出该项目的双代号网络图。把节点的号码标在一个圆圈内,画出节点之间的箭线,在每一条箭线上标注代表活动的字母和活动工期。...

2020-07-14 23:05:23 1077

原创 IT项目管理作业五

一、

2020-06-16 23:07:32 228

原创 IT项目管理第四次作业

一、

2020-06-03 11:39:10 266

原创 IT项目管理第二次团队作业

2、腾讯CODING DevOps产品特色CODING DevOps 包括代码托管、项目管理、测试管理、持续集成、制品库等多款产品和服务,涵盖软件开发从构想到交付的一切所需,使研发团队在云端高效协同,实践敏捷开发与 DevOps,提升软件交付质量与速度。完整的自研开发工具覆盖开发管理全过程工具服务,具备完整的自研工具能力,无需对接第三方。开发过程自动化从代码在线管理到持续集成、自动化测试、自动部署过程,为项目的持续性交付提供高度自动化的能力。快速发布应用的能力依托腾...

2020-05-26 21:55:15 368

原创 IT项目管理第三次作业

一、

2020-05-20 16:02:51 219

原创 IT项目管理第二次作业

选CMMI、ASPICE、ITIL、COBIT5或其他任一IT行业标准,围绕1-2张 结构或原理图,解释它运用系统化思维决解行业问题方法

2020-05-06 11:05:02 166

原创 IT项目管理团队作业

分析题:请使用系统方法分析问题,大约600-800字(选择一题)。思维导图或系统模型描述高级管理层支持的重要性;选CMMI、ASPICE、ITIL、COBIT5或其他任一IT行业标准,围绕1-2张结构或原理图,解释它运用系统化思维解决行业问题方法;...

2020-05-05 14:09:21 363

原创 IT项目管理第一次作业

1

2020-05-03 20:52:43 273

原创 AR/MR技术作业

1、 图片识别与建模环境配置首先,在官网上注册账号,在Download页面下载相应的SDK安装到unity安装目录获取Vuforia支持,如下:然后,打开Develop页面,点击Get Development Key:然后,注册一个License Key:接下来,打开Target Manager页面,点击Add Database:输入数据库名,创建...

2019-12-25 22:30:31 150

原创 游戏智能作业

作业题目P&D 过河游戏智能帮助实现,程序具体要求:实现状态图的自动生成 讲解图数据在程序中的表示方法 利用算法实现下一步的计算 参考:P&D 过河游戏智能帮助实现我们先来分析一下这一次作业的要求。这一次的作业大致就是要对之前的牧师与魔鬼的游戏进行改进,使得这一次可以实现一个游戏智能自动实现每一步的寻路操作。状态图的自动生成首先我们先来对游戏进行简单的分析...

2019-12-07 15:46:07 149

原创 UI系统作业

血条(Health Bar)的预制设计。具体要求如下 分别使用 IMGUI 和 UGUI 实现 使用 UGUI,血条是游戏对象的一个子元素,任何时候需要面对主摄像机 分析两种实现的优缺点 给出预制的使用方法 IMGUI实现我们先来看用IMGUI实现血条。我们直接用水平滚动条的宽度作为血条的显示值,用临时变量temp计算变化的血量,用两个button来修改...

2019-11-23 19:14:55 450

原创 粒子系统作业

3、参考 http://i-remember.fr/en 这类网站,使用粒子流编程控制制作一些效果, 如“粒子光环” 可参考以前作业 创建粒子首先,我们需要先来创建粒子,我们添加粒子系统,设置粒子的各参数如下: public ParticleSystem particleSystem; //粒子系统对象 public int particleNumber = 5000...

2019-11-09 15:41:28 349

原创 模型与动画作业

一、智能巡逻兵游戏设计要求:创建一个地图和若干巡逻兵(使用动画); 每个巡逻兵走一个3~5个边的凸多边型,位置数据是相对地址。即每次确定下一个目标位置,用自己当前位置为原点计算; 巡逻兵碰撞到障碍物,则会自动选下一个点为目标; 巡逻兵在设定范围内感知到玩家,会自动追击玩家; 失去玩家目标后,继续巡逻; 计分:玩家每次甩掉一个巡逻兵计一分,与巡逻兵碰撞游戏结束;程序设计要求:...

2019-11-02 16:04:23 131

原创 物理系统与碰撞作业

编程实践:改进飞碟(Hit UFO)游戏:游戏内容要求: 按adapter模式设计图修改飞碟游戏 使它同时支持物理运动与运动学(变换)运动 Adapter模式按照题目要求,我们知道这次游戏与上次的差别在于我们这次需要使用adapter模式对游戏进行重新设计,并使其符同时合物理学和运动学规律,我们先来看adapter模式具体是什么。如上图,我们可以总结为ada...

2019-10-18 19:57:30 172

原创 与游戏世界交互作业

一、编写一个简单的鼠标打飞碟(Hit UFO)游戏游戏内容要求: 游戏有 n 个 round,每个 round 都包括10 次 trial; 每个 trial 的飞碟的色彩、大小、发射位置、速度、角度、同时出现的个数都可能不同。它们由该 round 的 ruler 控制; 每个 trial 的飞碟有随机性,总体难度随 round 上升; 鼠标点中得分,得分规则按色彩、大小、速度...

2019-10-09 16:22:43 133

原创 游戏对象与图形基础作业

一、基本操作演练1.下载Fantasy Skybox FREE, 构建自己的游戏场景答:首先,我们打开unity,然后打开Asset Store界面,这里一定是要登录的,我们可以提前在unityhub中登录。然后,我们再在Asset Store中搜索Fantasy Skybox FREE,选择相应天空盒,下载并导入。然后,我们制作天空盒,在Assets中右击-&gt...

2019-10-06 23:32:33 197

原创 3d游戏编程作业三

一、简答题1.游戏对象运动的本质是什么?游戏对象运动的本质就是使用矩阵变换(平移、旋转、缩放)改变游戏对象的空间属性。2.请用三种方法以上方法,实现物体的抛物线运动。(如,修改Transform属性,使用向量Vector3的方法…)方法一:修改Transform属性由平抛运动,水平方向速度不变,竖直速度v=gt,根据这一公式,我们可以得到每一个时刻的位置。```public...

2019-09-21 19:58:37 301

原创 离散仿真引擎基础作业

一、简答题1.解释游戏对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别和联系 。答:区别:资源是储存在磁盘的文件,保存在Unity Project的Assets文件夹中。包括了各种原材料、3D模型、影像片段等等。 游戏对象是序列化数据的集合,是用于描述资源的实例。包括了mesh、sprite、AudioClip、AnimationClip等。联系:游戏对象可使用资源作为模...

2019-09-13 20:47:47 190

原创 《英雄联盟》简介及其社会价值

这一次的选做作业的其中一个题目是介绍一款功能游戏,陈述该游戏的设计元素,说明在娱乐之外该产品的社会贡献与价值。当我看到这个题目,我想到的就是这款我最喜欢的MOBA类游戏《英雄联盟》,这款游戏不但操作性高,可玩度强,画面精美。并且,它也以其独特的商业魅力,成为了如今日益蓬勃发展的电竞行业的中坚力量。毫不夸张的说,这款游戏,不但是时下国内最火的游戏,也是商业价值最高的游戏。 英雄联盟与...

2019-09-12 15:51:58 2011

原创 字符贪吃蛇创新玩法

C语言贪吃蛇:include include include include include include include pragma comment(lib,”Winmm.lib”)/*宏定义区********/define X 500 // 保存蛇节点坐标的个数define Y 500int len = 640; int wide = 480; MCI_PLA

2017-12-28 21:21:41 249

原创 记录贪吃蛇学习过程

这是第二次制作贪吃蛇了,首先需要完成如下几步: 1.使蛇可以移动 2.使蛇可以吃到东西。 3.使蛇吃到东西可以变长。 4.设置游戏结束的条件。 以下为代码:include include using namespace std; ifndef SNAKE_Hdefine SNAKE_Hclass Cmp { friend class Csnake; int rSign; //横

2017-12-28 21:16:51 286

原创 IT与风险投资

风险投资(venture capital)简称是VC在我国是一个约定俗成的具有特定内涵的概念,其实把它翻译成创业投资更为妥当。广义的风险投资泛指一切具有高风险、高潜在收益的投资;狭义的风险投资是指以高新技术为基础,生产与经营技术密集型产品的投资。根据美国全美风险投资协会的定义,风险投资是由职业金融家投入到新兴的、迅速发展的、具有巨大竞争潜力的企业中一种权益资本。日前,中国风险投资研究院发布了《200

2017-12-21 10:52:23 251

原创 python语言发展历史

Python是一种面向对象、直译式计算机程序设计语言,由荷兰人Guido van Rossum发明于1989年,1991年发行第一个公开发行版。它常被昵称为胶水语言,它能够很轻松的把用其他语言制作的各种模块(尤其是C/C++)轻松地联结在一起。 Python的创始人为Guido van Rossum。1989年圣诞节期间,在阿姆斯特丹,Guido为了打发圣诞节的无趣,决心开发一个新的脚本解释程序,

2017-12-15 19:35:22 3559

原创 IT的道德与伦理——如何看待外挂

相信近来炒的沸沸扬扬的卢本伟开挂事件已经引起了广泛关注,卢本伟甚至现在已经停播反省。外挂,是我们这些技术人员的技术产物,但是他并没有为人们带来福利,而是破坏了大家的游戏环境。对那些日日夜夜刻苦训练的职业选手来说,外挂就是他们的噩梦。他们的职业梦,就在各种外挂的侵蚀下覆灭。几百分钟的训练,都比不上几分钟的下载安装。外挂是一种第三方软件或程序,该说法通常被用于游戏领域,指专门针对一个或多个网络游戏,通

2017-12-11 22:13:30 688

原创 自顶向下 逐步求精

将复杂的大问题分解为相对简单的小问题,找出每个问题的关键、重点所在,然后用精确的思维定性、定量地去 描述问题。其核心本质是”分解”。自顶向下(top-down)的分析算法通过在最左推导中描述出各个步骤来分析记号串输入。之所以称这样的算法为自顶向下是由于分析树隐含的编号是一个前序编号,而且其顺序是由根到叶自顶向下的分析程序有两类:回溯分析程序(backtracking parser)和预测分析程序(p

2017-11-30 18:31:10 284

原创 电路实验

任务一 1.非门电路 2.表格 INPUT(toggle switch) OUTPUT(led) ON(1) Black(0)

2017-11-20 20:37:35 226

原创 吉尔德定律

吉尔德定律(Gilder’sLaw)又称为胜利者浪费定律——乔治·吉尔德(数字时代三大思想家之一)由乔治·吉尔德提出,最为成功的商业运作模式是价格最低的资源将会被尽可能的消耗,以此来保存最昂贵的资源。[1]吉尔德定律(Gilder’s Law)被描述为:在未来25年,主干网的带宽每6个月增长一倍,其 增长速度是 莫尔定律预测的 CPU 增长速度的3倍并预言将来上网会免费。吉尔德定律中所描述的主干网

2017-11-20 19:27:02 1891

原创 再次用construct 2制作游戏

有了上一次用construct 2制作游戏的经验,这次的制作过程明显比上次简单了许多。我决定尝试一下新的游戏类型,希望能有新的突破。 这一次,我制作的是类似雷电的飞机射击游戏。 第一步,先选好背景。 第二步,添加各种objects。 第三步,设置航母为己方飞机,火箭为敌方飞机,为敌方飞机设置health,添加spawn,destroy与subtract。

2017-11-20 18:00:03 266

原创 色彩表示与编码

图片中的代码,依旧是RGB色值的表示。在计算机中,RGB的每个通道,通常都以8位2进制空间来存储,因此能对每个通道进行256阶分级: 以10进制数表示时,范围为0~255; 以16进制数表示时,范围为0~FF。图中 #412ed1 的表示方法,就是采用了16进制的表示: 开头的 # ,是一个标记(这种表示常见于html及css等编码中); 后面的6个数码,2个2个2个分隔,依次对应R、G、B

2017-10-26 11:02:28 2964 1

原创 艾兰·图灵

艾伦·麦席森·图灵,1912年生于英国伦敦,1954年死于英国的曼彻斯特,他是计算机逻辑的奠基者,许多人工智能的重要方法也源自于这位伟大的科学家,被誉为计算机科学之父、人工智能之父。计算机逻辑的奠基者,提出了“图灵机”和“图灵测试”等重要概念。人们为纪念其在计算机领域的卓越贡献而专门设立了“图灵奖”。艾伦·麦席森·图灵是一名男同性恋者,同时还是一位世界级的长跑运动员。他的马拉松最好成绩是2小时46分

2017-10-17 21:12:32 2766

原创 第一次用construct 2制作射击小游戏

老师在上一次布置了制作小游戏的作业。刚听到这个作业,我觉得很难以完成。因为制作游戏对于我来说还是十分陌生的,感觉做游戏都是很高大上的东西,对我来说非常困难。然而,当我真正学会construct 2这个软件制作游戏的时候,我发现其实没有我想象的那么难,并且也体会到了其中的乐趣。 首先,我上网下载好了construct 2,阅读了使用说明。说明是英文的,我借助强大的度娘才真正读懂了。 开始制

2017-10-08 21:45:37 358

原创 美国饶舌歌手

埃米纳姆 埃米纳姆(Eminem),原名马歇尔·布鲁斯·马瑟斯三世(Marshall Bruce Mathers III),1972年10月17日出生于美国密苏里州堪萨斯城,美国说唱歌手。[1] 从“痞子阿姆”到“姆爷”,埃米纳姆其实没有太大的变化。埃米纳姆的韵脚依然无懈可击,流淌的说唱就像四季的河流一样多变华丽,天赋让他睥睨群雄霸气不减。更重要的是,当其他从贫民窟走出来的说唱明星开始炫耀

2017-09-21 09:24:02 803

原创 欢迎使用CSDN-markdown编辑器

欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦:Markdown和扩展Markdown简洁的语法代码块高亮图片链接和图片上传LaTex数学公式UML序列图和流程图离线写博客导入导出Markdown文件丰富的快捷键快捷键加粗 Ctrl + B 斜体 Ctrl + I 引用 Ctrl

2017-09-21 09:07:43 133

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