用construct2制作游戏(2)
经由上一次用construct2制作出幽灵猎手游戏后,这次将幽灵猎手游戏进行进阶。在上一个幽灵猎手游戏中,我只做了几只普通的小怪,撞到玩家玩家就死,可是这样太没难度了,再说了,哪款游戏能少得了boss呢,因此,本次我特意设置了能放火球的boss。
boss之所以成为boss,肯定是有不同寻常之处,首先,boss的血量是普通怪的2倍
其次是boss的火球释放技能,在开局以及每次玩家杀死一只普通怪时,boss便会释放火球,火球有着与普通怪一样的性质,但是速度是其2.5倍,而且火球不会自动消失,攻击到普通怪或玩家才会消失,并产生蘑菇云
所以玩起来画面是这样的
综上,就是上轮游戏的进阶版,这次的construct2作业。