c++对象的内存布局

以下均为linux64位编译器上实验数据,指针大小为8字节
1.空类

class N
{};
N n;
sizeof(n) //等于1 

编译器会安插一个char字节以保证其每个实例都有唯一的地址
2.无虚函数无继承类

class A
{
public:
        int a;
        char b;
        void func(){};
};
A a;
sizeof(a) //等于8 

class和struct一样会满足内存对齐,a和b成员变量紧挨,不过b变量需要填补3字节以对齐,普通成员函数不占内存空间。
3.无虚函数继承类

class B: public A
{
public:
        int c;
        char d;
        void funcB(){};
};
B b;
sizeof(b) //等于16 

子类拥有父类成员变量的拷贝。
4.无继承虚函数类

class C
{
public:
        int a;
        char b;
        virtual void func(){};
};
C c;
sizeof(c) //等于16

C类和A类几乎一样,只是func函数改为虚函数,内存大小增加了8字节,其实就是增加了一个指向虚函数表的指针(我是用的64位编译器,若是32位编译器一个指针大小为4字节,则是增加了4字节),很多编译器将这个指针vptr放到对象地址最开始处。
5.单继承虚函数类

class B:public C
{
public:
        int a;
        char b;
        virtual void func(){};
        virtual void funcB(){};
};
B b;
sizeof(b) //等于24
b的内存布局为
vptr      --->               虚函数表    B::func()(override)
C的成员                                  B::funcB()                        
B的成员

vptr同样指向虚函数表,表中存放着C和B的虚函数,但是由于B也有虚函数func所以C::func()被复写为B::func()
参考:
http://www.cnblogs.com/QG-whz/p/4909359.html#_label0
发现其实不同编译器不太一样.

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