学习狄泰软件学院唐老师C++笔记,文章来源于唐老师课件
一、友元的概念:
什么是友元?
- 友元是C++中的一种关系
- 友元关系反射在函数与类之间或者类与类之间
- 友元是单项的,不能传递
函数---------------->类
二、友元的用法
- 在类中以friend关键字声明友元
- 类的友元可以是其他类或者具体函数
- 友元不是类的一部分
- 友元不受类中访问级别的限制
- 友元可以直接访问具体类的所有成员
三、友元的语法
在类中用friend关键字对函数或类进行声明
class point
{
double x;
double y;
friend void func(point& p);
};
void func(point& p)
{
//func这个全局函数现在可以访问point类的所有成员。
}
#include <stdio.h>
#include <math.h>
class Point
{
double x;
double y;
public:
Point(double x, double y)
{
this->x = x;
this->y = y;
}
double getX()
{
return x;
}
double getY()
{
return y;
}
friend double func(Point& p1, Point& p2);
};
double func(Point& p1, Point& p2)
{
double ret = 0;
ret = (p2.y - p1.y) * (p2.y - p1.y) +
(p2.x - p1.x) * (p2.x - p1.x);
ret = sqrt(ret);
return ret;
}
int main()
{
Point p1(1, 2);
Point p2(10, 20);
printf("p1(%f, %f)\n", p1.getX(), p1.getY());
printf("p2(%f, %f)\n", p2.getX(), p2.getY());
printf("|(p1, p2)| = %f\n", func(p1, p2));
return 0;
}
p1(1.000000, 2.000000)
p2(10.000000, 20.000000)
|(p1, p2)| = 20.124612
友元是为了兼顾C语言的高效而诞生的
友元直接破坏了面向对象的封装性
友元在实际产品中的高效的得不偿失的
友元在现在软件工程中已经逐渐别遗弃。
注意事项:
实例:友元的深入分析
#include <stdio.h>
class ClassC
{
const char* n;
public:
ClassC(const char* n)
{
this->n = n;
}
friend class ClassB;
};
class ClassB
{
const char* n;
public:
ClassB(const char* n)
{
this->n = n;
}
void getClassCName(ClassC& c)
{
printf("c.n = %s\n", c.n);
}
friend class ClassA;
};
class ClassA
{
const char* n;
public:
ClassA(const char* n)
{
this->n = n;
}
void getClassBName(ClassB& b)
{
printf("b.n = %s\n", b.n);
}
/*A是B的友元,B是C的友元,但是A不是C的友元,在A中不能访问C中的成员。
void getClassCName(ClassC& c)
{
printf("c.n = %s\n", c.n);
}
*/
};
int main()
{
ClassA A("A");
ClassB B("B");
ClassC C("C");
A.getClassBName(B);
B.getClassCName(C);
return 0;
}
b.n = B
c.n = C
总结:
友元是为了兼顾C语言的高效而诞生的
友元直接破坏了面向对象的封装性
友元在实际产品中的高效的得不偿失的
友元在现在软件工程中已经逐渐别遗弃。
友元关系不具备传递性
类的友元可以是其他类的成员函数
类的友元可以是某个完整的类