C#
luoshao_
这个作者很懒,什么都没留下…
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C#中的接口interface的使用
interface类似于C++中的继承基类的虚函数,子类重写方法后。将调用对应子类的方法。原文档https://blog.csdn.net/qq_36922335/article/details/73339342 接口是指定一组函数成员而不实现他们的引用类型。所以只能类和结构来实现接口,在继承该接口的类里面要实现接口的所有方法。一、在定义接口时候要注意如下几点:1.接口声明...转载 2018-09-04 11:43:52 · 39021 阅读 · 0 评论 -
C#在unity中关于类序列化的简述
一个类如果不是继承MonoBehaviour,那他的对象在public的情况下也不会在属性面板显示。如果某个字段想故意在unity属性面板隐藏可使用[HideInInspector]//设置在面板中隐藏(不影响其他属性)此时需要手动将他序列化可以使用[Serializable]属性将类标志为可序列化的。如果某个类的元素不想被序列化,1、2可以使用[NonSerialized...原创 2018-09-21 15:11:00 · 2186 阅读 · 0 评论