EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()方法,作用:判断点击是否点击在UI上。
这几天在做捕鱼达人游戏时发现,当鼠标点击UI时,炮台的子弹也会发射子弹,这样会影响用户体验。然后网上百度了一波,发现在UGUI系统上,的EventSystem提供了一些方法。那就是EventSystem.current.IsPointerOverGameObject()方法,作用:判断鼠标是否点击在UI上。因此,我们可以在开火前做一个判断在窗口端进行判断时使用:if(Input...
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2018-09-21 14:46:52 ·
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