用VS编辑器打开Unity脚本每次都打开一个新的编辑器的解决办吧

网上主要有两种解决办法:

1.删除.sln文件,但是重新打开还是会生成一个。

2.设置启动启动项目。我发现有很多,至少应该包含这么多

不知道设置哪些,反正我没有解决。

最后,我把问题扔给chatgpt,它的回答解决了我的问题。

要解决每次双击Unity中的脚本文件都会打开一个新的Visual Studio编辑器的问题,可以按照以下步骤进行设置:

1. **在Unity中设置默认脚本编辑器**:
    - 打开Unity,选择菜单栏中的 `Edit` > `Preferences...`。
    - 在打开的Preferences窗口中,选择左侧的 `External Tools` 选项。
    - 在 `External Script Editor` 下拉菜单中,选择 `Visual Studio`(如果还没有选择)。

2. **设置Visual Studio为单实例模式**:
    - 打开Visual Studio。
    - 选择菜单栏中的 `Tools` > `Options`。
    - 在Options窗口中,展开左侧的 `Projects and Solutions` 选项,然后选择 `General`。
    - 勾选 `Allow parallel project initialization` 和 `Reopen documents on solution load`。
    - 在左侧菜单中,展开 `Environment` 选项,然后选择 `Tabs and Windows`。
    - 在右侧的 `Preview Tab` 下,勾选 `Enable preview tab`。
    - 点击 `OK` 保存设置。

3. **检查解决方案打开模式**:
    - 确保在双击Unity脚本文件时,Visual Studio不会打开新的解决方案窗口。Visual Studio应该在同一个实例中打开脚本文件。

完成上述步骤后,应该可以解决每次双击Unity中的脚本文件都会打开一个新的Visual Studio编辑器的问题。如果问题仍然存在,请确保你的Visual Studio和Unity版本都是最新的,并且没有安装影响这一行为的插件。

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