unity3d:动画animator,AvatarMask,边走边攻击,单独设置run动画速度
分为3layer,run-idel层(layer0),攻击时上半身层(layer1),原地攻击层(layer2),其中layer1,layer2里面完全复制的动画状态机其中layer1设置mask,屏蔽下半身动作在移动时切换layer1,layer2的权重,同时只存在一个为0,一个为1using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.AI;public
原创
2021-12-11 21:55:30 ·
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