Unity3d坑
四夕立羽
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity3d ios 应用闪退 variables may not be available
报错提示:XXXX’ was compiled with optimization - stepping may behave oddly; variables may not be available Player Setting – Other Setting,去掉勾选 Strip Engine CodeStrip engine code在build setting的other sett...原创 2018-03-04 11:15:27 · 2086 阅读 · 1 评论 -
unity3d:粒子随摄像机远近有大小变化bug
解决办法 找到粒子放材质球的属性栏,找到Max particle Size 属性把他的大小调到和粒子大小属性差不多原创 2018-04-26 12:26:36 · 4389 阅读 · 2 评论 -
unity3d:子类父类共用同个public变量,多次序列化报错
The same field name is serialized multiple times in the class or its parent class. This is not supported: Base(MonoBehaviour) txtTitle UnityEditor.HostView:OnGUI()工程中搜索txtTitle 可以看到 父类public ab...原创 2018-06-28 15:50:06 · 2002 阅读 · 1 评论 -
Unity中解决JsonUtility转换数组失败的BUG
由于转对象没问题,转数组才会产生问题。所以解决思路是: 转换时遇到数组,在数组外加壳,作为对象转成JSON,再去壳。 解析时遇到数组,先套壳转成对象,再取对象里的数组。using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public static class JsonUtil{...转载 2018-09-12 15:53:41 · 2521 阅读 · 0 评论 -
unity3d:限制物体旋转角度(限制相机上下观察角度)
因为对于旋转来说。360度是一个循环。-1° 也可以算是就是359°而且unity就是这样认为的。面板上虽然显示的是-1。但是他运行时是359。if(angle>60)transform.eulerAngles = new Vector3(60, transform.eulerAngles.y, transform.eulerAngles.z);if(angle<-60)tr...转载 2019-04-01 15:21:23 · 7624 阅读 · 3 评论