一、OOP面向对象程序设计
1.面向对象程序设计的核心是数据抽象、继承和动态绑定;
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通过数据抽象,我们可以将类的接口和实现分离;
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通过继承,可以定义相似的类型对其相似关系进行建模;
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使用动态绑定,可以在一定程度上忽略相似类型的区别,而以统一的方式使用他们的关系;
2.继承
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通过继承联系在一起的类构成一种层次冠词,通常在这种层次关系根部有一个类叫做基类,其他类则是直接或间接从基类继承来,这些继承来的类称之为派生类;
3.虚函数
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在C++中基类必须将他的两种成员函数区分开:一种是基类希望其派生类进行覆盖的函数(虚函数),另一种基类希望派生类直接继承而不需要改变的函数,前者称之为虚函数;
4.protected/public/private区分
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public:表明该数据成员、成员函数是对所有用户开放的,所有用户可以直接进行调用;
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private:表明私有,出了类自己之外,任何人都不可以调用,私有财产神圣不可侵犯;
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protected:对于子女,朋友来说是public,对于外部类就是private;
派生类可以访问基类中所有的非私有成员。因此基类成员如果不想被派生类的成员函数访问,则应在基类中声明为 private。
·基类的构造函数、析构函数和拷贝构造函数(可能是为了多继承定义不出现冲突)
·除了赋值运算符重载函数以外,所有的运算符重载函数都可以被派生类继承。 (原因:“赋值运算符重载函数”不是不能被派生类继承,而是被派生类的默认“赋值运算符重载函数”覆盖了)
·基类的友元函数(父亲的朋友不一定是你的朋友)
注:如果基类定义了一个静态成员,则在整个继承系统中只存在该成员唯一的实例,不论从基类中派生出多少的派生类,对于每个静态成员来说都只存在唯一的实例。
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Quote
{
private:
string bookNo;
protected:
double price = 0.0;
public:
Quote() = default;
Quote(const string& book, double sales_price) :bookNo(book), price(sales_price) {}
string isbn() const;
virtual double net_price(size_t n)const;
virtual ~Quote() = default;
};
class Bulk_quote :public Quote//继承
{
public:
double net_price(size_t) const override;// C++11 中的 override 关键字,可以显式的在派生类中声明,哪些成员函数需要被重写,如果没被重写,则编译器会报错。
Bulk_quote() = default;
Bulk_quote(const string&, double, size_t, double);
private:
size_t min_qty = 0;
double discount = 0.0;
};
//动态绑定
double print_total(ostream& os, const Quote& item, size_t n)
{
double ret = item.net_price(n);
os << "ISBN: " << item.isbn();
os<< "# sold:" << n << " total due:" << ret << endl;
return ret;
}
double Bulk_quote::net_price(size_t cnt)const
{
if (cnt >= min_qty)
return cnt * (1 - discount) * price;
else
return cnt * price;
}
int main()
{
}
如果我们想要将某个类作为基类,则该类必须已经定义而非声明:派生类中包含并且可以使用他从基类继承而来的成员,为了使用这些成员,派生类当然需要知道他们是什么;
防止继承:class ClassName final {} ,final关键字提供不可以被继承。