Unity长时间无操作判断

Unity长时间无操作判断

C#脚本

代码如下(示例):

using UnityEngine;
public class NoOperation : MonoBehaviour
{
    public float TimeOffset = 4;//检测时间间隔
    private float lasterTime;//上次的时间
    private bool isOpenCheck = false;//是否检测

    void Update()
    {
       
        if (Input.GetKey(KeyCode.J))
        {
            lasterTime = Time.time; //设置初始时间
            isOpenCheck = true;
            
        }
        if (isOpenCheck == false)
            return;
        float nowTime = Time.time;
        if (Application.isEditor)
        {
            if (Input.GetMouseButtonDown(0))
            {
                lasterTime = nowTime;//更新触摸时间
            }
        }
        float offsetTime = Mathf.Abs(nowTime - lasterTime);
        if (offsetTime > TimeOffset)
        {
            Debug.Log("无操作时间:" + offsetTime);
            isOpenCheck = false;
        }
    }
}

使用

将该脚本挂载到任何一个空物体上即可

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