Windows下Core Audio APIS 音频应用开发(三 )

     上篇我们将来如何运用Core Audio APIS进行声音数据的采集,下面我们来说说声音数据的播放。

    从第一篇文章我们知道,Core Audio APIS是Window下比较底层的API,使用它来播放声音的时候不像DirectSound这些高层的API那么方便,很多东西要自己来做。

    对于DX9以上的我不太了解,在DX9上,播放音频数据时,你只要设置好相应的数据格式,然后把数据往缓冲区里面塞就OK了;相比之下,Core Audio要复杂一些,下面我们来看看最理想化的一种情况,照例先给出官网地址 https://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd316756(v=vs.85).aspx

    hr = CoCreateInstance(

              CLSID_MMDeviceEnumerator, NULL,
              CLSCTX_ALL, IID_IMMDeviceEnumerator,
              (void**)&pEnumerator);
    EXIT_ON_ERROR(hr)void**)&pAudioClient);
    EXIT_ON_ERROR(hr)


    hr = pAudioClient->GetMixFormat(&pwfx);
    EXIT_ON_ERROR(hr)


    hr = pAudioClient->Initialize(
                         AUDCLNT_SHAREMODE_SHARED,
                         0,
                         hnsRequestedDuration,
         

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值