图1. 被锁定图像像素数组基本布局
如图1所示,数组的宽度并不一定等于图像像素数组的宽度,还有一部分未用区域。这是为了提高效率,系统要确定每行的字节数必须为4的倍数。例如一幅24位、宽为17个像素的图像,它需要每行占有的空间为51(3 * 17)个字节,但51不是4的倍数,因此还需要扩充1个字节,从而使每行的字节数扩展为52(4 * 13,即Stride=52),这样就满足了每行字节数是4的倍数的条件。需要扩展多少个字节不仅是由图像的宽度决定,而且还由图像像素的格式决定。
如果处理的是任意宽度的图像,那么在进行下一行扫描的时候,需要把不含图像数据、仅起对齐作用的扩展字节去掉。此时对图像像素数组的遍历的形式如下:
(1).灰度图像:
- Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height);
- BitmapData bmpData = bitmap.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadWrite, bitmap.PixelFormat);
- IntPtr ptr = bmpData.Scan0; // 首地址
- int bytes = bmpData.Stride * bmpData.Height; // 像素个数,包括未用空间
- byte[] grayValues = new byte[bytes];
- System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(ptr, grayValues, 0, bytes);
- for (int i = 0; i < bmpData.Height; i++)
- {
- // 仅处理每行中为图像像素的数据,舍弃未用空间
- for (int j = 0; j < bmpData.Width; j++)
- {
- // use of grayValues[i * bmpData.Stride + j];
- }
- }
- System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(grayValues, 0, ptr, bytes);
- bitmap.UnlockBits(bmpData);
或者:
- // 获取图像参数
- int stride = bmpData.Stride; // 扫描线的宽度
- int offset = stride - width; // 显示宽度与扫描线宽度的间隙
- IntPtr iptr = bmpData.Scan0; // 获取bmpData的内存起始位置
- int scanBytes = stride * height; // 用stride宽度,表示这是内存区域的大小
- // 位置指针,指向源数组
- int posScan = 0;
- byte[] grayValues = new byte[scanBytes]; // <span style="font-family: Arial; ">为目标数组分配内存</span>
- for (int x = 0; x < height; x++)
- {
- // 下面的循环节是模拟行扫描
- for (int y = 0; y < width; y++)
- {
- // grayValues[posScan++]
- }
- posScan += offset; // 行扫描结束,跳过未用空间字节
- }
(2).24位RGB图像:
- Rectangle rect = new Rectangle(0, 0, bitmap.Width, bitmap.Height);
- BitmapData bmpData = bitmap.LockBits(rect, ImageLockMode.ReadWrite, bitmap.PixelFormat);
- IntPtr ptr = bmpData.Scan0; // 首地址
- int bytes = bmpData.Stride * bmpData.Height; // 像素个数,包括未用空间
- byte[] rgbValues = new byte[bytes];
- System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(ptr, rbgValues, 0, bytes);
- for (int i = 0; i < bmpData.Height; i++)
- {
- // 仅处理每行中为图像像素的数据,舍弃未用空间
- for (int j = 0; j < bmpData.Width * 3; j += 3)
- {
- // R: rgbValues[i * bmpData.Stride + j + 2]
- // G: rgbValues[i * bmpData.Stride + j + 1]
- // B: rgbValues[i * bmpData.Stride + j]
- }
- }
- System.Runtime.InteropServices.Marshal.Copy(rgbValues, 0, ptr, bytes);
- bitmap.UnlockBits(bmpData);
以上代码将图像的整个像素数组都复制到数组grayValue或者rgbValue中,包括像素和仅用于对齐的未用空间,然后再在数组grayValue或者rgbValue中只对像素数据进行处理,跳过每一行的未用空间(跳过末尾几列)。
以下实验中,对任意尺度(每行字节数不是4字节的整数倍)的图像进行灰度直方图绘制,如果不考虑未用空间的话会导致错误结果(本实验中错误程度较小)。
图2.未考虑图像中未用空间的错误结果
用Matlab进行灰度直方图计算会发现真实结果中最大灰度的像素个数不是52811,而是53195。
- f = imread('GrayTest.bmp');
- h = imhist(f)
![](https://img-my.csdn.net/uploads/201207/03/1341316074_9549.jpg)
错误的原因是,因为图像的字节宽度不是4字节的整数倍,图像的像素数组包括了未用空间(每一行中都包括了未用空间)程序只从规模为bmpData.Stride * bmpData.Height字节的像素数组中复制了curBitmap.Width * curBitmap.Height规模的字节(灰度像素,1字节),这些字节中既包含了像素也包含了未用空间,如图4所示:
图4.出错时对像素数组复制的字节
最后在代码中考虑未用空间能得到正确结果:
图5.正确结果