C#中enum和struct可以这么用


using System;

namespace curious
{
    enum E{
        a,b,c
    }
    struct S{
        //public static int x,y,z;
        public int x,y,z;
    }
    //static const int x=1;
    class A{
        public int x;
        public enum B
        {
            i,j,k
        }
        public static void f(){
            Console.WriteLine ("A");
        }
        //public A a;
    }
    class B:A{
        public void f(int i){
            Console.WriteLine ("B");
        }
    }
        class MainClass
        {
                public static void Main (string[] args)
                {
            A a = new A ();
            //Console.WriteLine ((int)E.b);
            //Console.WriteLine (x);
            //S s;
            //s.x = 1;
            //Console.WriteLine (s.y);
            /*int y = 2;
            int x;
            x=y+1;
            Console.WriteLine (x);*/
            Console.WriteLine ((int )A.B.i);
                }
        }
}
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