C# 枚举 结构体

本文介绍了C#中的枚举类型,包括如何声明枚举、设置默认值和指定基础类型。同时,详细讲解了结构体的定义、用途及成员变量的访问方式,包括如何创建和初始化结构体变量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

枚举类型

enum 关键字用于声明枚举,即一种由一组称为枚举数列表的命名常数组成的独特类型。每种枚举类型都有基础类型,该类型可以是除char 以外的任何整型。即:

(byte, sbyte, short, ushort, int, uint, long和ulong)

 

Enumeration的默认值是从0开始的int,如下:

enum Direction

{

UP,

RIGHT

DOWN,

LEFT,

};

此时UP=0, DOWN=1...依此类推

 

改变默认值:

enum Direction

{

UP=1,

RIGHT=2,

DOWN=3,

LEFT=4,

};

改变类型(只能改变成:byte, sbyte, short, ushort, int, uint, long, ulong):

enum Direction : long

{

UP = 1111111111,

DOWN = 1111111112,

LEFT = 1111111113,

RIGHT = 1111111114

};

 

结构体

结构体成员之间用;隔开

定义结构体成员时不能赋初始值

1、结构体是一种自定义的数据类型,和int,float一样,可以用来

创建变量,创建变量的方式也是一样

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