unity下载数据并加密保存到本地二进制文件的另一种写法

public class EncryptAndDecryptFile
{
    public static string outputFile;
    static string password = @"12345678";

    //加密
    public static void EncryptFile(byte[] fileByte, string name)
    {
        try
        {
            UnicodeEncoding UE = new UnicodeEncoding();
            byte[] key = UE.GetBytes(password);

            //写入未加密视频文件
            if (!System.IO.File.Exists(outputFile + "/" + name))
            {
                FileStream nFile = new FileStream(outputFile + "/" + name, FileMode.Create);
                nFile.Write(fileByte, 0, fileByte.Length);
                nFile.Dispose();
            }

            FileStream fsCrypt = new FileStream(Application.streamingAssetsPath + "/" + name.Substring(0, name.Length - 4), FileMode.Create);

            RijndaelManaged RMCrypto = new RijndaelManaged();

            CryptoStream cs = new CryptoStream(fsCrypt,
            
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