unity鼠标点击处生成UI

游戏开发中有时要实现这样的效果,在屏幕点击地方生成UI

在这里插入图片描述

此时需要用到这个函数

public static bool ScreenPointToLocalPointInRectangle(RectTransform rect, Vector2 screenPoint, Camera cam, out Vector2 localPoint);

参数说明:
rect: 对应的 RectTransform 的引用
screenPoint: 位置,基于屏幕坐标系
cam: 相机的引用,如果Canvas的Render Mode 为 Screen Space - Camera 模式,则需要填入 Render Camera 对应的引用
localPoint: 转换成功后的坐标位置(原点(0,0)位置受Anchor的影响)

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
using UnityEngine.EventSystems;
 
public class GlobalTest : MonoBehaviour
{
    public Canvas canvas;
    GameObject panel; //要改变位置的UI
    RectTransform canvasRect;

    void Start()
    {
        canvasRect = canvas.GetComponent<RectTransform>();
    }
 
    void Update()
    {
        if (Input.GetMouseButtonUp(0))
        {
            Vector2 outVec;
            if (RectTransformUtility.ScreenPointToLocalPointInRectangle(canvasRect,Input.mousePosition,null,out outVec))
            {
                Debug.Log("转换后的屏幕坐标: " + outVec);
                panel.GetComponent<RectTransform>().anchoredPosition = outVec;
            }
        }
 
    }
}
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