- 添加UI–Button在scene中
- 新建脚本UIButton注意要public void Click()这就是你点击按钮会执行的操作
- 关于OnClick添加事件

- 这里的Image是场景中的object,可以认为是要出现的UI或者其他物体,步骤2新建的那个脚本UIButton挂载在这个Image物体上才可以在后面的操作选择中选中UIButton中Click函数,并操作
- 我执行的是点击按钮出现UI
- 初始化里面隐藏UI
- Click操作后出现UI
- 参考Unity3D(九)UI界面控制物体显示和隐藏我是用按钮控制UI显示与隐藏
- 之前挂错物体,挂载的是button,难怪一直出错,引以为戒
Unity3d中Button触发UI显示
最新推荐文章于 2025-04-22 09:38:39 发布
本文详细介绍了如何在Unity中使用UIButton脚本控制UI的显示与隐藏。通过在场景中添加UI-Button并正确挂载脚本,实现点击按钮后UI的动态显示与隐藏效果。文章还分享了常见错误及解决方法。

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