构造函数和析构函数的调用顺序

本文详细探讨了C++中构造函数、复制构造函数和析构函数的工作原理及其调用顺序。在单继承和多继承场景下,分析了构造函数的执行流程,强调了析构函数在释放资源时的重要性,并指出虚析构函数在处理动态对象时的关键作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

构造函数和析构函数

构造函数

构造函数是特殊的成员函数,与类同名,没有返回类型,而且允许重载。如果没有为类显式定义任何构造函数,编译器将自动为类生成默认构造函数(不带任何参数)。

复制构造函数

复制构造函数、赋值操作符合析构函数总称为复制控制。复制构造函数只有单个形参,而且该形参是对本类类型的引用(通常用const修饰)。复制构造函数常用于:
1)根据另一个同类型的对象初始化一个对象

string a("123456");
string b(a);

2)在顺序容器的元素初始化和类类型数组元素初始化时,也会默认使用复制构造函数。
3)复制一个对象,将它作为实参传给一个函数或从函数返回时复制一个对象。也就是说,如果函数的形参或返回值是一个类的话,将会调用复制构造函数进行复制。

class Myclass
{
public:
	Myclass(int n) { number = n; }
	Myclass(const Myclass &other)
	{
		number = other.number;
		cout << "copy";
	}
private:
	int number;
};

Myclass fun(Myclass p)
{
	Myclass temp(p);
	return temp;
}


void main()
{

	Myclass a(10);
	Myclass b(a);
	Myclass c = fun(b);
	system("pause");
}
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