OSG编程指南<四>: osg布告板OSG/Billboard

本文介绍了osg::Billboard,它是osg::Geode的子类,用于创建特殊效果如粒子系统。布告板技术根据视点调整图形方向,实现面向世界和轴向的不同效果。文章探讨了不同类型的布告板及其应用场景。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、osg布告板介绍

  osg::Geode 是 OSG 中的叶节点,它用于保存几何信息以便渲染。同时,作为叶节点,它就不会再包含子节点。在应用程序中,所有相关的几何体的渲染都必须与 Geode 节点相关联。在 osg::Geode 类中,也提供了 addDrawable()函数来关联应用程序中需要渲染的几何体信息。Billboard 节点继承自 Geode 节点,因此它也是一个叶节点,不可再包含其他的子节点,只能像叶节点那样通过添加 Drawable 来绘制信息。Billboard 有下面 3 种模式:

enum Mode
{
   
POINT_ROT_EYE,//绕视点
POINT_ROT_WORLD,//绕世界坐标
AXIAL_ROT//绕轴
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

欧特克_Glodon

很高兴能帮助到您!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值