1、osg布告板介绍
osg::Geode 是 OSG 中的叶节点,它用于保存几何信息以便渲染。同时,作为叶节点,它就不会再包含子节点。在应用程序中,所有相关的几何体的渲染都必须与 Geode 节点相关联。在 osg::Geode 类中,也提供了 addDrawable()函数来关联应用程序中需要渲染的几何体信息。Billboard 节点继承自 Geode 节点,因此它也是一个叶节点,不可再包含其他的子节点,只能像叶节点那样通过添加 Drawable 来绘制信息。Billboard 有下面 3 种模式:
enum Mode
{
POINT_ROT_EYE,//绕视点
POINT_ROT_WORLD,//绕世界坐标
AXIAL_ROT//绕轴