命名空间:简单来说就是将函数、对象、类打包在一个固定的空间(固定域),用来区分同名函数、对象或类,使用时只需在函数、对象或类前加上作用域来确定是使用哪个域(空间)。
C++标准库使用的命名空间是std。
命名空间定义
namespace name
{
//自定义的标识符
}
直接使用:
命名空间名::[命名空间名::……]成员名;
引入:
1.引入命名空间中所用的成员:using namespace 命名空间名[::命名空间名…];
2.引入命名空间中的单一成员:using 命名空间名::[命名空间名::……]成员名;
Tips: 1.在全局作用域也叫默认命名空间,在全局作用域定义的自定义标识符都属于默认命名空间
2.命名空间可以嵌套定义
非嵌套示例:
#include<iostream>
using namespace std;
namespace myspace1
{
void fun()
{
cout << "myspace------1" << endl;
}
int a = 5;
}
namespace myspace2
{
void fun()
{
cout << "myspace------2" << endl;
}
int a = 5;
}
int main()
{
myspace1::fun();
myspace2::fun();
cout << myspace1::a << endl;
cout << myspace2::a << endl;
system("pause");
return 0;
}http://www.runoob.com/cplusplus/cpp-namespaces.html
嵌套示例:
#include<iostream>
using namespace std;
namespace myspace1
{
void fun()
{
cout << "myspace------1" << endl;
}
int a = 5;
namespace myspace2
{
void fun()
{
cout << "myspace------2" << endl;
}
int a = 5;
}
}
int main()
{
myspace1::fun();
myspace1::myspace2::fun();
cout << myspace1::a << endl;
cout << myspace1::myspace2::a << endl;
system("pause");
return 0;
}
using 指令
可以使用 using namespace 指令,这样在使用命名空间时就可以不用在前面加上命名空间的名称。这个指令会告诉编译器,后续的代码将使用指定的命名空间中的名称。
若是嵌套的,两个空间内最好不要有同名函数,变量等,否则使用using namespace后再调用,会出现函数、变量等指向不明确。#include<iostream>
using namespace std;
namespace myspace1
{
void fun()
{
cout << "myspace------1" << endl;
}
int a = 5;
namespace myspace2
{
void fun()
{
cout << "myspace------2" << endl;
}
int a = 5;
}
}
//using namespace myspace1;
using namespace myspace1::myspace2;
int main()
{
fun(); //调用内部的名称空间
//myspace2::fun();
cout << a << endl; //调用内部的名称空间
//cout << myspace2::a << endl;
system("pause");
return 0;
}
using 指令也可以用来指定命名空间中的特定项目。
using 指令引入的名称遵循正常的范围规则。名称从使用 using 指令开始是可见的,直到该范围结束。
不连续的命名空间
命名空间可以定义在几个不同的部分中,因此命名空间是由几个单独定义的部分组成的。一个命名空间的各个组成部分可以分散在多个文件中。
所以,如果命名空间中的某个组成部分需要请求定义在另一个文件中的名称,则仍然需要声明该名称。
示例:
#include<iostream>
using namespace std;
//拆成两部分
namespace myspace1
{
void fun()
{
cout << "myspace------1" << endl;
}
int a = 5;
}
namespace myspace1
{
void fun1()
{
cout << "myspace------11" << endl;
}
int a1 = 6;
}
using namespace myspace1;
int main()
{
fun();
fun1();
cout << a << endl;
cout << a1 << endl;
system("pause");
return 0;
}
参考:
http://www.runoob.com/cplusplus/cpp-namespaces.html
http://blog.csdn.net/m0_37264397/article/details/73498561