创建Android第一个工程

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创建第一个Android项目

本系列文章主要针对基于 Eclipse 的 IDE 下进行 Android 开发的技术、方法、过程与技巧进行记录。本文将记录,以 Win 10 64位 操作系统为例,使用 Eclipse 创建第一个 Android 项目,并配置运行的过程 。该过程包括:创建 Android 工程和在 Android 虚拟设备上运行程序。


创建 Android 工程

1)启动 Eclipse,菜单栏选择 File -> New -> Project…。

新建工程

2)在 New Project 窗口的列表中找到 Android,选择 Android Application Project。

选择 Android Application Project

3)填写创建 Android 项目所需的基本信息。

  • Application Name (Android 应用的名称)
  • Project Name (在 Eclipse 中的项目名称)
  • Package Name (存放 Java 类的包名称,其实质是存放的文件夹路径,“.”号为文件分隔符,编写的 Java 文件都会放在项目的 src 目录下,com.example.firstandroidapp 表示类放在 src/com/tencent/helloworld 文件夹中)
  • Minimum Required SDK (应用程序所支持最低的 SDK 版本及所对应的 Android 平台版本)
  • Target SDK (应用程序的目标 SDK 版本及所对应的 Android 平台版本,即测试过的最高版本)
  • Compile SDK (表示在编译时的应用程序的 SDK 版本及所对应的 Android 平台版本, 这个一般为默认或者同 Target SDK)
  • Theme (指定适用于该应用程序的 Android UI 风格)

输入前三项项目信息,之后选项可根据需要修改,本文操作中保持默认选项,点击 Next。

填写基本信息

4)进行项目配置。

  • Create custom launcher icon (用户自定义应用图标)
  • Create Activity (创建主程序 Activity 的 Java 类)
  • Mark this project as a library (将该项目作为其他项目的引用库)
  • Create Project in Workspace (创建项目到 Eclipse 工作区)
  • Add project to working sets (添加项目到 Eclipse 工作集)

保持默认选项,点击 Next。

项目配置

5)由于在之前勾选了 Create custom launcher icon,这里需要进行应用程序的图标配置,在这里可以选择原图库的备选图标,也可以选择目标文件目录下的图片,并能对图标进行样式的调整。

保持默认选项,点击 Next。

应用图标配置

6)由于在之前勾选了 Craete Activity,这里可以对 Activity 创建,在勾选”Craete Activity“的状态下可以选择一种界面风格进行自动创建。

保持默认选项,点击 Next。

创建 Activity

7)接着上一步,定义 Activity 相关文件名。

  • Activity Name (应用程序主界面所对应 Activity 的 Java 文件名)
  • Layout Name (应用程序主界面界面布局的 xml 文件名)

保持默认配置,点击 Finish 完成工程的创建。

定义 Activity

工程目录结构

 

      1. Src:该目录中存放的是该项目的源代码,这个目录包含了你即将创建的Java源代码文件,这个目录里的文件是根据package结构管理的,它与普通java项目中的/src目录很相似。

      2.Gen:自动生成的文件目录。该目录下的文件全部都是ADT自动生成的,一般并不需要去修改,实际上该目录下只定义了一个R.java文件,该文件相当于项目的字典,为项目中用户界面、字符串、图片等资源都会在该类中创建其惟一的ID,当项目中使用这些资源时,会通过该ID得到资源的引用。

      3.Android {版本号}:这个目录包含了项目需要的库文件(Jar文件),这和普通Java项目中的/lib目录很相似。同时其中还包含项目打包时需要的META-INF目录.


      4.Android Private Libraries: 所有的第三方JAR包引入都被放入了Android Private Libraries中

      5.assets:资源路径,不会在R文件注册。该目录用于存放项目相关的资源文件,这个目录和res包含的xml文件差不多,也是应用中引用到的一些外部资源。但主要区别在于这些资源是以原始格式保存,且只能用编程方式读取。例如文本文件,视频文件,MP3音频等媒体文件。

      6.bin:编译生成目录。二进制文件,包括class、资源文件、dex、apk等

      7.res:该目录用于存放应用程序中经常使用的资源文件,其中包括图片、布局文件以及参数描述文件等,其中包括多个目录

          (1)其中以drawable开头的三个文件夹用于存储.png、.9.png、.jpg等图片资源(.9.png是Android特有的图片格式,可以根据情况进行拉伸,达到不变形的效果),他们的分变率从高到低,如果你打算在android应用中包含一个图片或者图标,就应该把它们放在这个目录。

          (2)layout文件夹存放的是应用程序的布局文件,这些layout是以xml形式保存的,关于layout的进一步信息,你可以参考android文档中的UI layout

          (3)raw用于存放应用程序所用到的声音等资源。raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;相比较assets文件夹下的文件不会被映射到R.java中,访问的时候需要AssetManager类。

          (4)values 这个目录也包含了一些xml文件,但主要是应用中要引用的key-value对。这些XML文件声明了数组(Array)、颜色(color)、度量(Dimension)、字符串。之所以把这些东西分别放在单独的xml文件中主要是考虑到这些值能够在不更改源代码的情况下用于多语言环境。例如,根据用户语言的不同应用程序中的信息可以有多种语言版本。

      8.AndroidManifest.xml:安卓清单文件 这个XML文件包含了android应用中的元信息,是每个android项目中的重要文件。在软件安装的时候被读取 ,Android中的四大组件(Activity、ContentProvider、BroadcastReceiver、Service)都需要在该文件中,以及运行这个android应用程序需要的用户权限列表,例如:电话、短信、互联网、访问SD卡,同时也详细描述了android应用的项目结构。

      9. proguard-project.txt:代码混淆相关文件

      10.project.properties:工程属性的配置文件,配置编译的版本等。ADT14 以后, project.properties和default.properties合并成了project.properties。供Eclipse使用,读取该项目使用Android版本号

参考:https://blog.csdn.net/ljheee/article/details/53215350


在 Android 虚拟设备上运行程序

在通过上述方法创建 Android 项目后,就可以直接运行查看效果了。

1)左键选中项目,点击“Run”的图标(红色类似播放的按钮),选择 Android Application。

Run As Android Application

2)如果还没有建立 Android 虚拟程序(AVD),并且也没有连接待调试的 Android 真机设备,那么 Eclipse 将会弹出提示错误的对话框:没有可匹配的运行目标,是否需要添加一台新的 Android 虚拟设备?选择“Yes”。

Android AVD Error

3)在 Android Virtual Device (AVD)Manager,即 AVD 管理器创建 AVD,在 Android Virtual Devices 选项卡中点击“Create”。

Create AVD

3)接下来对待创建的 AVD 进行配置。

  • AVD Name (AVD 名称)
  • Device (设备型号,包含尺寸、分辨率、机型)
  • Target (目标运行平台,Android 系统版本)
  • CPU/ABI (CPU 的应用程序二进制接口)
  • Skin (AVD 的皮肤)
  • Front Camera (前置摄像头)
  • Back Camera (后置摄像头)
  • Memory Options (运行内存选项)
  • Internal Storage (内置存储空间)
  • SD Card (SD 卡配置)
  • Emulation Options (仿真器选项)

Device 一项,如果是希望在手机上模拟运行,选择“4” WVGA(Nexus S)(480 × 800: hdpi)”比较适合在电脑显示;Target 则可根据 Android SDK 所下载的平台支持来选择;CPU/ABI 首选 ARM;Skin 选择“skin with dynamic hardware controls”;Front Camera 和 Back Camera 在电脑上运行基本没有必要,选择“None”;Memory Options 的 RAM,条件允许的话选择 768 最为合适,因为在Windows上,模拟超过 768M 内存时可能在系统启动时失败,VM Heap 32;Internal Storage 和 SD Card 设定 200 和 512 就好了,点击 OK 完成创建。

参考:https://www.cnblogs.com/yangmingyu/p/6928084.html

Edit AVD

4)创建好的 AVD 会在管理器中显示,选中新建的模拟器,点击“Start”并“Launch”。

Launch

5)Eclipse 弹出提示询问是否要在 Logcat 自动监控 ADT 时,可选择“监控并显示 logcat 视图以便显示此工作空间中优先级高于 error 的程序信息”,方便程序调试,确定后 Eclipse 控制台将会出现一个 Logcat 窗体。

Auto Monitor Logcat

5)耐心等待 AVD 启动,Android 程序自动运行,首栏显示 app 名称,并在界面布局中显示“Hello world!”,说明项目已成功运行。

AVD 运行效果

参考:https://blog.csdn.net/yym373872996/article/details/50757658

遇到问题:

1、创建AVD错误 no cpu/abi system image available for this target

http://blog.sina.com.cn/s/blog_54aee4a80102vfvt.html

2、http://dl-ssl.google.com/android上不去(无法连接Google下载API)

https://blog.csdn.net/wangcheng52/article/details/72854342

3、解决 Android :Your project contains error(s),please fix them before running your application.错误

https://yq.aliyun.com/articles/333940

Error parsing D:\sdkforas\android-sdk-windows\system-images\android-24\android-wear\x86\devices.xml

https://blog.csdn.net/yang5726685/article/details/53067319

https://www.jianshu.com/p/1652505c87b7









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