动画
亿洋
一心想转产品经理的程序猿
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动画Root Motion的脚本处理
貌似应该把几个BakeIntoPose都勾上,否则如果动画本身有位移那么这个Demo应该会出bug 一、Apply RootMotion的作用 Apply RootMotion:控制角色在场景中动画的运动。角色动画驱动角色运动,类似于在游戏中直接使用动画,提高了动画的使用效率。 Root Motion 可以控制角色在动画中的运动,位移是变化的,如果没有包含Root转载 2017-04-26 16:56:35 · 747 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 中 Generic 动画导入设置和 Root Motion 之间的关系
Unity3D 的 Mecanim 动画系统可以直接复用 3DS MAX 中制作的动画文件中的位移,这个就是通过 applyRootMotion 来达成的,我们只需要在使用 Animator 控制动画播放的同时,设置 Animator 的 applyRootMotion 字段为 True 就 OK 了。 那么怎么来利用这个特性达成我们想要的一些效果呢?这个 applyRootMotion转载 2017-04-26 16:57:39 · 870 阅读 · 0 评论